20 Jahre World of Warcraft

Shownotes

[Werbung] EY ist ein marktführendes Unternehmen mit mehr als 11.000 Kolleginnen an 18 Standorten in Deutschland. Wir stärken das Vertrauen in die Wirtschaft und die Finanzmärkte und treiben in vielfältigen Teams Innovationen voran – für unsere Mitarbeitenden, Mandantinnen und die Gesellschaft, in der wir leben. ey.com/karriere


Notes:

WoW Gameplay Trailer von 2004 https://www.youtube.com/watch?v=HXYPC2yon-w

Der ursprüngliche Trailer von WoW Classic von vor 14 Jahren https://www.youtube.com/watch?v=vlVSJ0AvZe0

WoW Gameplay von 2023 https://www.youtube.com/watch?v=PoKhls0NIsA

Million Gnome March https://www.engadget.com/2006-12-05-blizzard-threatens-ban-to-players-who-plan-gnome-march-for-war.html

Leeroy Jenkins https://www.youtube.com/watch?v=mLyOj_QD4a4

Der Soundtrack von WoW https://www.youtube.com/watch?v=3yYrM6kUzt0

Transkript anzeigen

00:00:00: Besser wissen, der Podcast von Golem.de

00:00:05: Bevor wir loslegen, ein kurzer Hinweis des Sponsors der heutigen Folge.

00:00:09: Kann die Blockchain-Cyberattacken an die Kette legen?

00:00:12: Können komplexe Technologien für alle Branchen zugänglich sein?

00:00:15: Kann Big Tech auch better Tech sein?

00:00:17: Bei uns gibst du die Antwort.

00:00:19: Gemeinsam mit einem unserer Teams.

00:00:21: Von der Assurance über Consulting, Strategy & Transactions oder Techs schaffst du aus

00:00:26: TechBuswards echte Mehrwerte in Wirtschaft und Gesellschaft.

00:00:30: Bist du bereit für eine außergewöhnliche Tech-Karriere?

00:00:33: Aim high at EY.

00:00:34: Jetzt auf eY.com/karriere.

00:00:37: Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Ausgabe.

00:00:40: Mein Name ist Martin Wolf und ich bin Podcastbeauftragter und ich habe jetzt schon wieder überlegt,

00:00:44: habe ich das zu schnell gesagt, Leute?

00:00:45: Nein.

00:00:46: Es gab schon mal irgendeine Beschwerde, dass ich immer so am Anfang so schnell ...

00:00:50: Ich denke mal, die Leute haben das jetzt 8000 Mal gehört, vielleicht sag ich es ein

00:00:53: bisschen schnell.

00:00:54: Okay, das heutige Thema hat nichts mit mir zu tun und zwar wirklich überhaupt nichts.

00:00:59: Dafür bin ich sehr dankbar, dass meine Kolleginnen und Kollegen Ani Pavlovski, die Kommunikation,

00:01:05: Community und alles was mit CO ... Was kann man noch mit CO machen, Ani?

00:01:10: Co-Opps.

00:01:11: Aber das ist nicht meine Ausgabe.

00:01:12: Okay, keine Co-Opression.

00:01:14: Okay, zuständig ist.

00:01:15: Dann haben wir Olli Nickel hier, seines Zeichens Redakteur für Hardware, Windows.

00:01:20: Was hast du noch zu bieten, Olli?

00:01:22: Was steht grad noch da?

00:01:23: Das ist ein verträchtlicher Kram.

00:01:24: Bei mir steht auf dem Schreibtisch ein Monitor, Notebooks und ein Legosetz.

00:01:31: Was gerade kommt.

00:01:32: Bei mir steht auf dem Schreibtisch ein Monitor, das klingt jetzt superunspannt, obwohl der

00:01:34: Monitor halt aber eigentlich spannend ist, weil es ein 3D-Monitor.

00:01:37: Genau.

00:01:38: Und dann haben wir noch Martin Böckmann hier, seines Zeichens Experte für alles, was mit

00:01:42: Chips, Hardware und Grafikkarten und was noch.

00:01:47: Alles, was in den Computer geht, meistens auch die Präferie drumherum, aber schon eher

00:01:52: das, was drin ist.

00:01:53: Und euch alle drei errt, nee, Quatsch, zeichnet eine Sache aus, nehmt sie euch errt, die

00:01:59: ich null erfahren habe.

00:02:01: Ihr seid sehr erfahren im heutigen Thema.

00:02:02: Aber bevor wir zum heutigen Thema kommen, muss ich am Anfang ein paar Sachen loswerden.

00:02:06: Und zwar danke ich wie immer für Leute, die kommentieren unter diesem Podcast, was

00:02:11: ein bisschen schwierig ist bei Podigy, weil wir können nicht antworten.

00:02:16: Das ist ein bisschen komisch, die Kommentarfunktion an die, wenn du die in irgendeiner Form als

00:02:20: Kommunikationsverantwortliche verantwortet hättest, dann hättest du wahrscheinlich dafür

00:02:25: gesorgt, dass man, wenn ein Kommentar ist, darunter dann auch was antworten kann als

00:02:28: die Person, die den Podcast gemacht hat zum Beispiel.

00:02:31: Ich guck mir das mal an.

00:02:32: Ja, nee, ich hab's mir auch angeguckt, man kann halt Kommentare freischalten und man

00:02:35: kann selber kommentieren, als die Person, die den Podcast gemacht hat.

00:02:38: Aber dann kriegen die Leute das, glaube ich, nicht mit, dass sie eine Antwort bekommen

00:02:41: haben.

00:02:42: Deswegen auch der Hinweis darauf, dass man uns immer schön schreiben kann an podcast@golemde.de.

00:02:46: Und das haben auch Leute gemacht.

00:02:48: Es gab einen Kommentar, was ich gerade schon gesagt habe, unter dem letzten Podcast zu

00:02:54: den Textverarbeitungssystemen.

00:02:56: Da hat uns nämlich Bernhardt geschrieben, seine Erfahrung.

00:02:59: Ist tatsächlich sehr lesenswert und der hat auch hingewiesen auf den Schneider-Joyce,

00:03:04: das ist der Amstrad PCW 8512.

00:03:07: Das sind zwei Leidenschaften, gleich nämlich einen Textverarbeitungssystem und einen Amstrad

00:03:11: mit einmal.

00:03:12: Ich bin auch auf der Suche nach so einem Ding.

00:03:14: Also ist schon ziemlich toll.

00:03:15: Dann danken wir Danny mit seinem Vorschlag zu WVHS, nämlich VRS, die Full HD konnte.

00:03:21: Und da werden wir einen Podcast, denke ich, mal machen, irgendwann zu, ja, ich denke

00:03:25: mal VRS, vielleicht ein bisschen Beta und all diesen ganzen Kram.

00:03:28: Und dann danken wir natürlich Philipp, der uns gedankt hat dafür, dass wir ihm seine

00:03:33: Geschirrabwasch-Sessions versüßen.

00:03:36: Der hat uns zur 100. Folge geschrieben, finde ich, sehr nett.

00:03:38: Und das ist genau, wie ich mir das vorstelle.

00:03:40: Also man steht und verscht ab oder irgendwie ist da einiges.

00:03:43: So.

00:03:44: So höre ich auch tatsächlich Podcasts meistens.

00:03:47: Ich mach irgendwas anderes und...

00:03:48: An alle Leute, die jetzt da draußen sind und was anderes machen, viel Spaß beim was anderes

00:03:52: machen und auch beim Zuhören.

00:03:53: Und dann hat uns Philipp aber auch noch ein Telefonbild geschickt von seinem SX1 von Siemens.

00:03:57: Und ich befürchte, wir werden dann wohl noch einen Podcast zu alten Telefonen machen müssen,

00:04:02: weil wir sie im Jahr hatten, glaube ich, noch nicht.

00:04:03: So, jetzt sind wir aber damit durch und kommen zum heutigen Thema.

00:04:07: Das Thema der heutigen, das heutigen Podcast ist WUW.

00:04:10: Und ich habe nie in meinem Leben eines dieser Spiele...

00:04:17: Ich habe gerade nochmal überlegt, ob ich das wirklich einfach mit guten Güssen sagen kann,

00:04:20: noch nie eines dieser Spiele gespielt.

00:04:22: Kein MMORPG, welcher Art auch immer.

00:04:25: Dafür habt ihr das oben so länger gemacht.

00:04:28: Ich will jetzt nur kurz, bevor wir in die Geschichte eintauchen von euch jeweils wissen,

00:04:32: wie lange ihr gespielt habt und ob ihr denkt, dass es das wert war.

00:04:36: Fangen wir mal bei Frau Pavlovski an.

00:04:38: Ich bin ja, glaube ich, im Vergleich zu den anderen beiden am frühesten ausgestiegen.

00:04:43: Ohne, wir sind beide kurz vor den Pandaren ausgestiegen, glaube ich.

00:04:47: Ich weiß gar nicht genau, in welchem Jahr das war.

00:04:51: Nee, also ich bin mit...

00:04:52: 2012.

00:04:53: ...mit dem Wurst gestiegen, also 2010.

00:04:54: Ja, das kann man mir auch hinhauen, dass das ungefähr 2010 vielleicht ein bisschen kurz davor...

00:05:00: Pandaria war 2012.

00:05:02: Ja, ja, ja.

00:05:04: Also 2009, 2010, so ungefähr bin ich ausgestiegen.

00:05:07: Ich bin allerdings auch, ich glaube 2004 fing das schon an mit der ersten Beta, in die ich mich reingewandst habe.

00:05:17: Martin?

00:05:18: Ich bin nie so richtig ausgestiegen.

00:05:21: Es hat aber auch so 2013, 2014 rum, spätestens mit dem Studium, ist es einfach irgendwann

00:05:28: ein Zeitproblem.

00:05:29: Also wenn man wirklich tief drinsteckt, dann frisst das Spiel enorm viel Zeit, zumindest

00:05:34: wenn man möchte, und das es irgendwann einfach mit Berufsleben nicht mehr vereinbar.

00:05:38: Man hat ja schon...

00:05:40: Aber ich habe...

00:05:41: Eine Aussage, die uns Olli später, wie es aus dem Vorgespräch noch bestätigen wird,

00:05:45: Olli, wie lange hast du?

00:05:46: Also ich will erst mal kurz sagen, wie alt dieses Spiel eigentlich schon ist.

00:05:51: 20 Jahre World of Warcraft, deswegen machen wir die...

00:05:54: Deswegen machen wir das, ja.

00:05:55: Genau, das ist einfach nur krass.

00:05:57: Also dieses Spiel ist so alt.

00:05:59: Und ich finde es ist interessant, es hat sich optisch auch wenig verändert.

00:06:02: Die Engine ist immer noch dieselbe.

00:06:04: Und ist es nicht mehr die gleiche Engine?

00:06:07: Ich glaube ich sogar zweimal einen größeren Wechsel gemacht.

00:06:10: Und einmal ist die Engine...

00:06:12: Ich weiß nicht, ob sie noch so heiß ist, aber die ist im Wesentlichen neu.

00:06:15: Also ich habe irgendwie irgendwann mal gelesen, dass dieselbe Engine ist, die auch für Warcraft

00:06:20: und so benutzen wurde und für Diablo.

00:06:21: Und das sie sozusagen alles benutzt.

00:06:25: Aber ja, meine ersten Erfahrungen mit BOV, ich habe halt zum Release zu Classic angefangen.

00:06:31: Und ich auch schon voll super darauf gefreut.

00:06:34: Da hat es später auch gerne mehr.

00:06:36: Und habe auch ungefähr, wie gesagt, mit Cataclysm habe ich noch kurz gespielt.

00:06:41: Und hatte dann aber auch einfach keine Lust und keine Zeit mehr für dieses Spiel.

00:06:46: Es hat auch zu viel kaputt gemacht, muss ich tatsächlich nicht sagen.

00:06:49: Also was man jetzt schon merken kann, oder was ich sowieso auch gleich von Anfang an gemerkt habe,

00:06:54: ist das Thema Aufkamen.

00:06:55: Und wir angefangen haben uns zu unterhalten, dass wir diesen Podcast machen.

00:06:58: Ich habe also nicht nur habe ich keine Ahnung davon, wie es geht oder so.

00:07:01: Aber ich habe halt auch, es gibt eine eigene Sprache, es gibt eigene Begriffe, es gibt

00:07:06: eigene Dinge, die nur Leute verstehen, die da auch drin waren.

00:07:10: Und ich hoffe, dass wir heute hinbekommen, so ein bisschen für Leute, also eben auch für

00:07:16: Leute wie mich, so ein bisschen klarzustellen, was das eigentlich ist.

00:07:19: Also ich muss dann auch immer nachfragen, weil ich wirklich im Gegensatz zu sonst,

00:07:22: soll man gar nicht annehmen, habe ich mich null vorbereitet.

00:07:24: Ich habe nicht mal den Wikipedia-Artikel zu World of Warcraft gelesen, weil ich dachte,

00:07:29: im Zweifelsfall setze ich dann Dinge voraus, die andere Leute vielleicht nicht wissen.

00:07:32: Also entschuldigt meine dummen Nachfragen.

00:07:34: Und ich habe mich halt natürlich trotzdem vorbereitet, aber eben nicht auf WoW.

00:07:38: Und ich habe das an der anderen Aspekte, den ich noch erwähnen möchte, ist, dass unser

00:07:41: Vorgespräch auch so ein bisschen, das klang auch gerade schon so ein bisschen an, ein

00:07:45: bisschen was von Selbsthilfegruppe hatte.

00:07:47: Martin meinte dann zum Beispiel, habe ich mir so gemessiert, ja Andi, du bist ja heil

00:07:50: rausgehört, du hast rausgekommen, du hast ja irgendwann aufgekauft.

00:07:53: Und wenn man...

00:07:55: Das ist auch nicht stimmt, weil ich habe ja meinen Lebensgefährten, meinen Mann, habe

00:07:59: ich zurückgelassen.

00:08:00: Ja, ist immer so, da drin irgendwie so...

00:08:02: Nee, ja, dann irgendwann ist er, der aus dem Dungeon auch rausgeführt, rausgefunden.

00:08:07: Aber das war tatsächlich so, dass ich ihn mit viel, viel Begeisterung da eingeführt

00:08:11: habe und dann ist er als Letzter von unserer Klicke dann noch kleben geblieben.

00:08:16: Wobei jetzt gibt es auch schon wieder Wiederkehrer, wie ich gestern erfahren habe.

00:08:19: Der Punkt ist, dass das Ganze tatsächlich eben einen Faktor hat, der wirklich, wirklich

00:08:25: krass schon ein bisschen nach Drogen sucht, sich anhört und wie sagt, wir kommen später

00:08:29: noch dazu, was das alles noch mit sich führt.

00:08:32: Ich frage euch jetzt nur mal kurz ab, ob ihr irgendwelche Assoziationen zu irgendwelchen

00:08:36: von diesen Namen habt, also 3 oder 4 wenigstens.

00:08:39: Dark Age of Canon.

00:08:41: Aber voll, das ist mein erstes Suchtmittel gewesen.

00:08:44: Also, ich habe nur davon gehört, ich habe es nie gespielt, ich habe Screenshots gesehen,

00:08:48: aber dadurch, dass ich halt WoW und WarCraft und was rumgespielt habe, war ich direkt

00:08:54: abgeturn von der Spielzeit.

00:08:56: Das war die Einstiegsdroge sozusagen.

00:09:01: Das war die Einstiegsdroge und warum das natürlich nicht mehr funktionieren konnte,

00:09:04: als WoW draußen war, war, also wenn du zum Beispiel, das gab da auch so Taxidienste, wie

00:09:11: es ja eben auch in WoW gibt, dass man von A nach B reiten kann oder mit irgend einem

00:09:17: Fährt eben von A nach B, wenn du ein anderes Gebiet willst, ist das halt animiert.

00:09:21: Und ich werde jetzt nicht vorgreifen, wie das bei WoW gelöst ist, aber bei Dark Age

00:09:26: of Camelot war das so, dass du dann eben auf ein Fährt gestiegen bist, also ihr ein Fährt

00:09:29: gemietet an einer Fährdestation und dann konntest du eigentlich erstmal noch deinen

00:09:33: Abitur nachmachen und noch ein Studium hinten ran.

00:09:36: Also auf jeden Fall konntest du das jetzt ein bisschen übertrieben, aber du konntest

00:09:39: dir was zu essen machen.

00:09:41: Du konntest eine komplette Mahlzeit kochen, du konntest sie aufessen und dann hast du

00:09:45: mal geguckt, ob das Fährt dann inzwischen schon angekommen ist.

00:09:48: Und das kann natürlich jetzt sich nicht, also ich gehe mal davon aus, dass sie es inzwischen

00:09:52: geändert haben, ich habe nämlich zwischendurch mal hier reingeguckt in meinen kleinen Spekzettel,

00:09:56: namens Internet, ich habe mich rausgekriegt, ab wann, was hat das tun?

00:10:01: 2001 stand ich glaube, 2001, Anfang der 2000er sein.

00:10:04: Das war, das haut hin, ich glaube das ist relativ intensiv, zwei, drei Jahre gespielt,

00:10:09: hat auch wirklich Spaß gemacht mit Dungeons, mit einem drum und dran und da hat mich,

00:10:12: ich stehe halt so aufkältische, irische Nordische Mythologie, das hat sich da ganz gut getroffen,

00:10:19: war aber noch sehr, sehr holprig animiert und dann eben diese Nachteile.

00:10:25: Aber ich meine, was man aber merkt ist, weil du gerade sagst, dass das halt so sehr tiefgehend

00:10:34: war, wie, wie, wie, wie, wie, ranulat teilweise diese Erfahrungen dann sind, man muss sich

00:10:39: das Essen machen, man muss sich hier und das alles während die Welt um einen herum auch

00:10:43: weitergeht.

00:10:44: Ich habe eigentlich, ich habe mir real was zu essen gemacht.

00:10:46: Ach so, so, weil das Pferd musste tatsächlich in Echtzeit.

00:10:49: Ja, es ist in Echtzeit, glaube ich, also in Echtzeit wahrscheinlich nicht, weil das,

00:10:53: wenn du von denen konntodest, nein, nein, nein, nein, das ist ja das Extreme, du hast wirklich,

00:10:57: du hast eine halbe dreiviertel Stunde dieses Pferd.

00:11:00: Du, und da läuft, da läuft dein Abo die Zeit über.

00:11:02: Da läuft, das ist Abo.

00:11:03: Und die damals die Telefonrechnung sogar noch wahrscheinlich, in Teilen.

00:11:05: 2001, das wahrscheinlich schon, das ist ja etwas, ja, das war, okay.

00:11:09: Ja, aus Gründen.

00:11:10: Sonst hätte ich es nicht gemacht.

00:11:12: Okay, Anaki online.

00:11:14: Okay, PSO, Fantasy ist da online, das kenne sogar ich, weil das war nämlich auf der Dreamcast.

00:11:21: Mein Bruder zeigte mir irgendwann, also er hatte natürlich eine Dreamcast sich gekauft

00:11:25: zu Release, was man so tut und meinte dann zu mir und hier und das hat einen Modem und

00:11:31: damit kann ich jetzt hier untergehen.

00:11:32: Ich meine, der weiß, kann man gerne und also ich meine, der saß, er wohnte damals noch

00:11:36: bei meinen Eltern, ich nicht mehr.

00:11:38: Und dann hat er irgendwie das da angeschlossen und mit dem Modem und dann hat er sich mit

00:11:42: seiner Spielkonsole eingewählt und war in so einer Lobby und meinte, das sind alles Leute

00:11:46: von außerhalb.

00:11:47: Ich habe hier so eine Tastatur, die konnte man anschließen und da hat er mit seinem Dreamcast

00:11:50: online Gaming gemacht.

00:11:52: Und das war schon aus der...

00:11:54: Wenn Oma jetzt mal kurz von Krieg erzählen kann, darf, das ist genau das, was mich eben

00:11:59: bei Dark Edge of Camelot eben fasziniert hat.

00:12:01: Ich habe vorher habe ich halt so Sachen wie Baldur's Gate oder Ice Rintale oder auch wirklich

00:12:05: mit realen Freunden eben in Gruppen gespielt, entweder in einem Raum sitzen über das LAN

00:12:10: oder über das Netz halt.

00:12:14: Und das war irgendwie schon ganz cool, aber zu chatten und so und sich mit Leuten irgendwie

00:12:19: fest zu verabreden und dann irgendwie was gemeinsam machen, das war jetzt irgendwie nicht

00:12:22: das Neue.

00:12:23: Aber dass du wirklich, also ich weiß, dass ich das aufregend fand.

00:12:28: Ja.

00:12:29: Und das wirklich aufregend mit einzulocken.

00:12:31: Das war auch das erste Mal, dass ich irgendwelche, also jedenfalls in der Spieleumgebung Leute

00:12:36: kennengelernt habe, die ich leider aus den Augen verloren habe, aber mit einem, da haben

00:12:40: wir auch telefoniert irgendwie zwischendurch.

00:12:42: Das war cool.

00:12:43: Das waren nette Leute, die man dann eben gefunden hat.

00:12:46: Das war, ich erinnere mich an einen Link bei Dark Edge of Camelot, wo wir in einem Dungeon

00:12:49: waren und dann mal eine ausgeschlossen haben, weil wir rausgekriegt haben, dass ihr Kind

00:12:53: mit 40 Grad Fieber im Nebenzimmer lag und sie dann in dem Dungeon mit uns war und wir

00:12:57: sie dann ausgeschlossen haben und rausgespissen haben.

00:13:00: Was alles in eine bestimmte Richtung weist, Andi.

00:13:03: Weißt du, dass du nicht mit dem Podcast gingen?

00:13:04: Wir kommen jetzt gleich, wir kommen jetzt, ich beende das jetzt mal, weil wir sind ja

00:13:06: schon Ewigkeiten drin im Podcast und wenn ich jetzt mit der Geschichtsnummer weiter mache,

00:13:09: dann kommen wir ja niemals zum eigentlichen Thema.

00:13:11: Außerhalb von USA und EU ging die Nummer natürlich auch los.

00:13:15: Also gerade in Südkorea gab es halt ab 1996, praktisch mit so, also der Jake Song heißt

00:13:25: der Mann hat das wohl mehr oder minder fast alleine veröffentlicht, dann Nexus Kingdom

00:13:30: of the Winds und Linage ab 1998 und die hat Millionen von Navus.

00:13:36: Linage hat auch ihr übergeschafft.

00:13:38: Weil Linage, da kenne ich auch eine Trennung, die dadurch...

00:13:41: Da gab es so zu, also wir sind nicht auf, also das war ein weltweites Phänomen.

00:13:45: So, jetzt Andi hat von ihrem Einschicht so ein bisschen berichtet, wann Martin hast du

00:13:50: zum ersten Mal davon gehört und kannst du dich an deine erste Spielessession erinnern,

00:13:53: was du gedacht hast?

00:13:54: Also, ich hab das von World of Warcraft.

00:13:56: Oder wenn du ein anderes Onlinespiel vorher hattest?

00:14:00: Ja, genau aus Südkorea, Silk Road Online.

00:14:04: Ich weiß tatsächlich nicht mal, wann genau der Release war, aber es muss vor WoW gewesen

00:14:08: sein, also 2003 rum.

00:14:09: Und da hab ich dann auch über Freunde, die das auch gespielt haben, gehört, dass da

00:14:16: eben dieses World of Warcraft kommt und dass es da dann auch eine Beta gibt irgendwie bald

00:14:21: und hab da dann einen Zugang zu bekommen.

00:14:24: Ich glaube, Andi hatte den vor mir, die hat noch irgendwie die ganz frühen Zeiten erlebt,

00:14:28: aber ich war auf jeden Fall sehr früh dabei, das war auch noch auf US-Servant zu dem Zeitpunkt

00:14:33: und die Registrierung war ganz lustig.

00:14:35: Wir haben alle in der deutschen Botschaft gewohnt in Washington, weil man eine US-Adresse

00:14:39: braucht, um sich zu registrieren und dann haben wir uns alle da registriert und es hat super

00:14:43: funktioniert.

00:14:44: Ja, das war der Einstieg, aber dann in meiner Erinnerung war da dann schon noch meine Pause,

00:14:51: also ich fand das alles irgendwie ganz cool und so, aber hab dann doch irgendwie weiter

00:14:53: noch Silk Road gespielt, eine ganze Weile, bis dann das Release von WoW irgendwann da

00:14:58: war und hab's mir nach ein paar Wochen dann gekauft, also relativ früh in den ersten zwei

00:15:02: Monaten würde ich sagen.

00:15:03: Und seitdem habe ich in jedem Add-on zumindest ein paar Wochen gespielt und die ersten Add-ons

00:15:09: habe ich sehr intensiv gespielt.

00:15:11: Also wir kommen gleich bestimmt noch dazu.

00:15:14: Andi und ich hatten auch im Vorgespräch schon sehr viel darüber erzählt, irgendwie was

00:15:19: die Sucht alles macht.

00:15:20: Und du hattest ein Beispiel, dass da jemand dann doch noch irgendwie sein Studium geschafft

00:15:24: hat.

00:15:25: Ich kann auf jeden Fall sagen, dass sowohl meine schulische Laufbahn als auch mein Studium

00:15:28: auf jeden Fall darunter gelitten haben.

00:15:30: Nicht, dass ich's bereue, aber es hat auf jeden Fall einen Fluss.

00:15:34: Genau, hatte ich auf jeden Fall das bereuen.

00:15:36: Es sind ja auch valide Erfahrungen.

00:15:37: Oli, wann haben deine validen Erfahrungen angefangen und wie startete es?

00:15:42: Das ist tatsächlich mit dem Blizzard-Titel davor passiert.

00:15:47: 2002 hat Blizzard der Warcraft III "Rain of Chaos" und danach 2003 "The Frozen Throne"

00:15:55: rausgebracht.

00:15:56: Mein Bruder und ich, wir haben dieses Spiel halt hoch und runter gespielt.

00:15:59: Und gerade "The Frozen Throne" ist ein Echtzeitstrategie-Spiel mit Helgen und mit...

00:16:07: Aber diese Spiele haben sozusagen das komplette Setting für World of Warcraft gesetzt.

00:16:11: Sprich, wir haben vier Fraktionen, dürfte den Leuten, die wir wirklich gespielt haben,

00:16:16: vorgesehen haben.

00:16:17: Wir haben Orcs, wo Tauchen und Trollen mit drin sind.

00:16:20: Wir haben Untote, die unter der Kampagne unter anderem von Silvanas Windrunner geführt

00:16:25: werden, die in der großer Charakter in den gesamten WoW-Story ist.

00:16:28: Die Orcs werden auch von Troll geführt, dem Orc König sozusagen oder dem Orc Anführer,

00:16:36: der die Horde anführt oder zumindest teilweise, ich weiß gar nicht, wie die Story mehr ist.

00:16:40: Ich hab's den nur am Anfang gespielt.

00:16:42: Wir haben bei den Untoten in der Kampagne auch Arthas gehabt, der Anfangs-Nensch war

00:16:47: und dann wurde er korrumpiert von Frostmourne, dem fiesen Lichtkönig schwert.

00:16:51: Und der Lichtkönig hat dann sozusagen den neuen Lichtkönig, der dann Arthas wurde sozusagen

00:16:56: und der ist auch ein Raid-Boss in World of Warcraft.

00:17:00: Und wir haben die Nachtelfen, die einfach nur Nachtelfen sind, wie zum Beispiel, wir

00:17:06: heißen sie, Scenarios und Illidan ist auch ein Böser in World of Warcraft.

00:17:12: Also diese ganzen Charaktere und die ganzen Fraktionen und dieses Setting wurde in The

00:17:18: Frozen Throne und in Rain of Chaos sozusagen schon eingesetzt.

00:17:24: Das ist das Geschichtspuch.

00:17:25: Also diese Echtzeit-Strategiespiele sind im Prinzip das Geschichtspuch für World of Warcraft.

00:17:30: Genau, genau.

00:17:31: Und was aber auch jetzt zeigt, da bin ich jetzt natürlich, wie krass da die Lore so ist.

00:17:35: Wie viel, das hat sozusagen Dromorom an Weltbild, Worldbuilding nennt man das heute, gibt,

00:17:42: wo du dich reinversetzen kannst.

00:17:44: Aber ist das auch ein Muss?

00:17:47: Also ich bin so ein, ich spiele bei Mario, da hilft er und ob da die Hintergrundgeschichte

00:17:51: in der Semi ganz weniger.

00:17:52: Doch, natürlich.

00:17:53: Leider, aber könnte ich das spielen?

00:17:54: Oder können Leute ...

00:17:55: Ja, ein paar, es können, tust du.

00:17:56: Habe ich 20 Jahre gemacht, ich habe so komplett ignoriert.

00:17:59: Siehst du, Martin Böck, das wollte ich hören, ob es überhaupt möglich ist.

00:18:02: Es kann ja sein, dass du, einfach wenn du bestimmte Sachen nicht weißt, andere Sachen

00:18:06: keinen Sinn ergeben und du, zum Beispiel, wenn du nicht weißt, wer sind die Bösen und

00:18:09: die Guten.

00:18:10: Und ich könnte mir ja vorstellen, da könnt ihr mich natürlich korrigieren, von aus mit

00:18:13: achtet.

00:18:14: Ja?

00:18:15: Diese anderen Spiele, das hört es sich alles so an, als ob es dir frei steht, wie du dich

00:18:19: in der Welt verhältst.

00:18:20: Ob du nett oder nicht so nett bist, deinen anderen Leuten gegenüber.

00:18:24: Also es gibt ja die Leute, die da auch mit drin sind und dann gibt es ja Figuren, die

00:18:28: keine anderen Spielfiguren sind, sondern die da reingesetzt wurden von den Programmierteams.

00:18:32: Und dann gibt es dann einen Gut und Böse, was oben übergeordnet ist?

00:18:36: Oder wie ist das?

00:18:37: Also dieses Lore hat zumindest mich und meinen Bruder und dann auch dazu verleitet, World

00:18:44: of Warcraft direkt zum Release Day zu spielen.

00:18:46: Wir haben, wir haben tatsächlich auch die Open Beta gespielt, die war so verbackt, teilweise

00:18:51: es war sehr lustig, sehr lustige Erfahrung.

00:18:53: Zum Beispiel, wenn man einen Monster gelutet hat, also den geplündert hat, dann war es

00:18:59: teilweise so, dass man halt in dieser Animation feststeckte und dann fährt man halt über den

00:19:03: Boden in der looten Animation.

00:19:05: Oder das kommt halt extra aus nichts, Wurfexte, die dich für immer verfolgen.

00:19:09: Und du kannst nicht wegrennen und du bekommst einfach Schaden aus zwei Kilometer entfernt.

00:19:14: So eine lustige Wachstum.

00:19:15: Jetzt die Annemie, ein typischer Traum von mir.

00:19:17: Und dieses Lore ist tatsächlich, meiner Meinung nach, auf jeden Fall eine zugesetzliche Motivation,

00:19:21: weil sie ja darauf auch aufgebaut haben.

00:19:23: Zumindest in den ersten drei Jahrhands.

00:19:25: Wurde dieses Lore von Warcraft ausgebaut, irgendwann haben sie sich halt Sachen ausgedacht.

00:19:31: Zum Beispiel gab es dann noch Archimonde und dann konnte man in der Zeit zurückreisen

00:19:35: und diese Warcraft 3-Kampagne sozusagen als Raid noch mal nachspielen.

00:19:39: Und allein das ist halt irgendwie cool, weil man dann, man ist halt nicht eine Armee.

00:19:44: Man hat jetzt nicht irgendwie 100 Borgkrieger, sondern man ist halt einer von 100 Borgkriegern

00:19:49: und hat eine komplett andere Perspektive.

00:19:51: Also ich weiß, dass ich es sehr bedauert habe.

00:19:53: Ich war, ich gab ja drei große Echtzeit-Strategiespiele, die extrem populärt waren, so um die Nullerjahre rum.

00:20:00: Das ist Warcraft, Age of Empires und Starcraft gewesen.

00:20:06: Und ich habe eher Age of Empires gespielt und ich weiß, dass, als ich so reingezogen wurde

00:20:12: in WUW, dass ich es total bedauert habe.

00:20:14: Dass ich diese ganze, weil ich halt auch so ein Geschichtsnord bin, wie ihr wisst.

00:20:19: Und ich weiß, dass ich da wirklich recherchiert habe, auch nach der Geschichte.

00:20:24: Und ja, ich habe auch Bücher zu Hause getroffen.

00:20:28: Ich habe keine mit Geschichten, das hat mich nicht interessiert.

00:20:31: Also weil die Geschichten wollte ich schon selber erleben, irgendwie, das zu lesen.

00:20:34: Also es gab ja dann sogar tatsächlich Romane mit Thrall und so.

00:20:37: Das war mir als du doof.

00:20:38: -Ein bestimmter Autonetist neben dem Doom-Romane.

00:20:40: -Den Atlas haben wir immer noch zu Hause.

00:20:42: Und den haben wir auch benutzt verdammt noch mal, weil du halt eben nicht,

00:20:46: da war das Netz halt noch so lahm und dann hast du halt, also konntest halt nicht

00:20:50: irgendwie mal die Fenster switchen oder so, hast du also wirklich deinen Atlas-Gas?

00:20:54: Man muss sich denn jetzt hier lang, weil du da entweder nicht durchgeblickt bist.

00:20:57: -So, ich frage jetzt Martin nochmal, meinst du, also um nochmal zu meiner Frage zurückzukommen.

00:21:02: Erstens, spiele ich, oder das Spiel, hast du dann jemanden gespielt, der eine eindeutige

00:21:07: moralische Ausrichtung hat und dann als gut oder bösem Spiel gilt?

00:21:11: Oder ist das alles verschwommen?

00:21:12: Und wie ordnen sich die von den Programmierteam eingesetzten Gegnerschaften, die ja offenbar

00:21:17: böse, also die, die dir gegenüber ja natürlich negativ sind, da ein oder kann ich auf deren

00:21:21: Seite mitspielen?

00:21:22: -Also erstmal natürlich, was man jetzt angreifen kann, also was generell feindlich ist, ist

00:21:27: das natürlich vorgegeben.

00:21:28: Es gibt Monster und Gegner, die einen angreifen, wenn man ihnen zu nahe kommt, dann gibt es

00:21:33: welche, die einen zwar nicht angreifen, die man aber angreifen kann.

00:21:36: Und dann gibt es natürlich auch eine Reihe an freundlichen NPCs, nennt man die also Non-Player,

00:21:42: die haben zum Beispiel was verkaufen oder so, oder einfach nur in der Welt rumstehen und

00:21:46: dann eine Quest geben oder so, die kann man nicht angreifen, auch nicht, wenn man irgendwie

00:21:50: will oder so, da gibt es eigentlich keinen Weg.

00:21:52: Manchmal kann man Mobster zu bringen, also Gegner dazu bringen, die anzugreifen, aber

00:21:56: das ist zumindest nicht vorgesehen.

00:21:59: Und auch kann man andere Spieler nur dann angreifen, wenn sie es wollen.

00:22:05: Also wenn man entweder auf einem Server spielt, wo das generell erlaubt ist und auch da nur

00:22:09: in Gegenden wo...

00:22:10: Genau, das haben wir nämlich noch gar nicht behandelt, dass es ja zwei verschiedene Fraktionen

00:22:16: gibt.

00:22:17: Wenn du dich einlogst, musst du dich für eine Fraktion entscheiden und damit hast du das

00:22:20: gut und böse schon gewählt.

00:22:21: Weil du bist natürlich gut und deine Fraktion ist gut, egal ob du jetzt Horde oder Allianz

00:22:26: bist, alle die in deiner Allianz drin sind, also in deiner Fraktion drin sind, die sind

00:22:30: natürlich cool und super, also die

00:22:40: Player vs Player, wo du dann eben die von der anderen Fraktion trist, dann gibt es halt

00:22:44: aufs Maul.

00:22:45: Also wenn du dich da als kleinerer, das kannst du auch nur ab, du kannst in die Gebiete erst

00:22:50: ab einem bestimmten Level.

00:22:51: Mit reiner Selbstschutz.

00:22:53: Bevor wir den Atlas hatten, bist du dann halt manchmal so reingetaumelt in irgendwelche

00:22:57: Gebiete und also das ist halt auch ein bisschen blöd, weil du dann halt immer zu deiner Leiche

00:23:01: rennen musstest und dann halt halt dieser Scheißtyp da gesessen und gewartet bist du

00:23:07: wiedergekommen wirst und dich wieder belebt hast und dann saß er halt da, hat gelacht

00:23:12: und hat dich halt nochmal abgeschossen, weil du halt zu klein warst.

00:23:15: Das hat manchmal wirklich Stunden gebraucht, bist du gefühlt, bist du also im Gebiet wieder

00:23:18: rauskamst, bist immer gerade 2 Meter gekommen und dann hat er dich wieder abgewisneipert

00:23:23: und dann bist du wieder in ein paar Schritte gekommen und dann...

00:23:25: Aber es klingt jetzt so ein bisschen frustrierend, habt ihr so eine Momente gehabt?

00:23:29: Ja, definitiv.

00:23:30: Also dieses Gänken sozusagen wird das genannt in der MMORPG Sprache.

00:23:34: Ganking ist halt der sehr beliebte Sache gewesen, es gab halt in Classic B&W und da anderen

00:23:40: das Schlingendorn-Tal, was früher als Strangle-Foen hieß, also das war früher noch Englisch, das

00:23:45: ist heute jetzt auf Deutsch übersetzt teilweise und da zum Beispiel das war ein neutrales Gebiet,

00:23:50: also da war Horde und Allianz auf dem PvP-Sauber verfeindet, aber da kannte halt jeder hin,

00:23:55: also es gab eine Basis für die Horde, eine Basis für die Allianz und dort haben halt

00:23:59: 30 Level 35 oder so, haben dort gequestet, das ist wie...

00:24:03: Nee, es ist Mitte, also Classic ging bis Level 60 und es hat schon sehr lange gedauert,

00:24:09: du mehr hoch doch Level 35 zu kommen, also Classic B&W war wirklich Zeitfresser und

00:24:14: da haben sich dann die Horde und die Allianz seit gegenseitig einfach in Teams zusammengefühlt,

00:24:19: also meistens in deiner Gilde oder mit Freunden oder so, da hast du dann halt ein Team gebildet

00:24:23: und halt die anderen verhauben und dann wartest du natürlich an der Leiche, um die nochmal

00:24:28: zu verhauben und es ist oftmals nicht wirklich fair gewesen.

00:24:32: Vor allem wenn du da halt wirklich alleine reingetan, wenn du bist, also wenn es jetzt

00:24:36: zweimal passiert, glaube ich, dass ich irgendwie viel zu klein da irgendwie reingelaufen bin

00:24:39: und dann bist du halt bistrapped, also dann kommen die halt und du brauchst dann halt,

00:24:43: ich hab wirklich da gesessen und geflucht und da hatte natürlich an diesem Abend was

00:24:46: ganz anderes vorgehalten.

00:24:47: Der Abend war dein Hin und dir, weil du kannst ja auch nicht Pause drücken, dann weiter.

00:24:51: Nein, du musst einfach da durch, du musst halt zu dieser Leiche und du musst dich halt wiederholen.

00:24:56: Ja, die wollte auch noch was einkriegen.

00:24:58: Ja, dieses Strangathon war besonders, weil in den Startgebieten war eben dieser PVP-Modus

00:25:04: deaktiviert, wenn man nicht jemanden angegriffen hat von der anderen Fraktion.

00:25:08: Also jede Fraktion hat ihre eigenen Startgebiete und da kann nicht jemand von der anderen Fraktion

00:25:13: reingehen und da einfach Walosleute killen.

00:25:15: Es sei denn, die fangen an, dann geht es schon.

00:25:17: Und Strangathon war das erste, wo das PVP standardmäßig für alle aktiviert war.

00:25:21: Das heißt, da kam das erste Mal irgendwie die Feuertaufe für alle, die halt da reingekommen

00:25:27: sind und sich dann damit auseinandersetzen mussten.

00:25:29: Und da war auch eine ganz wichtige Quest, da hat mich Volker nämlich meinen Mann noch

00:25:33: darauf aufmerksam gemacht, dass es da eine ganz wichtige Quest gab, wo man irgendwie

00:25:36: so Letter zusammen sammeln musste, irgendwie von irgendwas, um eine Maschine zu bauen,

00:25:42: glaube ich, oder so, man musste die für einen Goblin irgendwie zusammensuchen, damit der

00:25:45: dann mit irgendwelche Pläne, so Pages von einem Plan und die sind erstens mal, sind

00:25:52: die ganz selten getroppt und dann hat man den nicht gefunden, der die droppt und dann

00:25:55: wurdest du dann noch abgesnipert und so.

00:25:58: Das war manchmal, aber das war, ich fand dieses Gebiet so geil, dass es egal war.

00:26:04: Auch die Ocke irgendwo wahrscheinlich.

00:26:06: Ja, also das ist ...

00:26:07: Das war aber hübsch.

00:26:08: Das sieht so hübsch aus, da sind ganz, ganz geile Mobs irgendwie rumgekommen.

00:26:15: Wenn die laufen, dann sind da halt so Tyrannosaurus rechs sind, da rumgerannt und so.

00:26:19: Das waren die Gegner, oder wie?

00:26:20: Das waren die NPC-Gegner halt, die Tiere, die da rumgelaufen sind und so.

00:26:26: Und das sah einfach total geil aus.

00:26:28: Ich bin da gerne gewesen.

00:26:29: Also ich weiß auch, dass ich eigentlich so die um Level, zwischen Level 30 und 40, hat

00:26:35: es so von der Story am meisten Spaß gemacht.

00:26:37: Also weil du da wirklich Geschichten und Abenteuer erlebt hast und selber auch alleine irgendwie

00:26:42: losziehen konntest und dir dann mal vielleicht jemanden dazu geruht hast, der dir geholfen

00:26:46: hat.

00:26:47: Aber eigentlich konntest du da, konntest dann mal mit jemanden tanzen oder so und dann

00:26:51: bis halt wieder weiter gelaufen, hast wieder ein Party-Nosaurier umgebracht.

00:26:54: Ich muss noch mal ein paar Begriffe skriven, müssen wir noch mal, also noch mal kurz zum

00:26:59: Anfang zurück.

00:27:00: Also wir haben uns eingelaufen, wir haben beschlossen, wir sind Horde oder ...

00:27:05: Allianz.

00:27:06: Allianz.

00:27:07: Und dann, ich stelle mir jetzt vor, ich muss meine Figur wahrscheinlich ... was kann

00:27:12: ich denn sagen?

00:27:13: Also jede Fraktion, also Horde und Allianz ist, wie ich schon vorhin gesagt habe, setzt

00:27:18: sich aus den Rassen zusammen, die sozusagen im Warcraft 3 vorkam, sprich die Horde,

00:27:23: tauren sind so eine Stiermenschen und wir haben Trolle, die halt so, halt Trolle sind, wir

00:27:29: haben Orks, die so übeziehe muskulösen grünen Typen.

00:27:32: Und die haben alle verschiedene Statistiken und haben Vorteile und Nachteile oder was?

00:27:36: Die haben eigentlich, das ist eigentlich das größte Teil optisch und ist definiert die

00:27:40: Klasse, die du spielen kannst.

00:27:41: Es gab halt Krieger, Priester, Magier, Hexenmeister, Jäger, Paladine, Schaman am Anfang, habe

00:27:50: ich irgendwas vergessen?

00:27:51: Ich glaube nicht.

00:27:52: Schoke.

00:27:53: Und diese und jede Klasse, zum Beispiel in Ork, konnte halt keinen Magier spielen in

00:27:57: Klassik, sondern einen Hexenmeister, weil es halt im Lore so war, dass die Orks halt

00:28:02: böse Hexenmeister spielen, die halt so dunkle Magie und Krieger, zum Beispiel fast jeder

00:28:07: spielen.

00:28:08: Die Tauren zum Beispiel waren eher so naturverbunden, die waren dann eher Droiden und Jäger, konnten

00:28:13: die sein und konnten dann 4 Zähne und so.

00:28:15: 12 verschiedene Figurenmöglichkeiten, aber grundsätzlich unterscheiden, aber die müssen

00:28:20: sich da irgendwie unterscheiden.

00:28:21: Also wenn ihr sagt Jäger, was macht der Jäger, was der Hexenmeister nicht macht?

00:28:25: Der Jäger, ich hatte einen Jäger namens Chuck und ich habe den Jäger deswegen als erstes

00:28:29: gewählt, das war mein Hauptschah, weil man da, das war schon früh gesehen, ich hatte damals

00:28:34: kein Haustier und hatte dann Chuckie, ich habe mir einen Siegelsantiger gezähmt und

00:28:39: das war geil, weil also die Jäger konnten halt mit einem Tier, also fand ich jedenfalls

00:28:42: geil, konnten mit einem Tier halt rumlaufen, was für einen gejagt hat und das hast du

00:28:45: auch trainiert und das wurde mit dir besser und größer und krasser und so und dann konntest

00:28:51: du was dann eben auch, das war dann irgendwann so der Anreiz für den Jäger, dass es dann

00:28:56: natürlich auch ganz seltene Tiere gab, die auch nur ganz, ganz selten gespawnt, also

00:29:00: aufgetaucht sind und wenn du dann so einen, wenn du dann plötzlich so einen schwarzen

00:29:04: Löwen hattest, dann konntest du natürlich auch in den Städten total posen, wenn du

00:29:08: dann halt mit so einem geilen Tier irgendwie dann nicht lang gekommen bist und dann mit

00:29:12: einem schwarzen riesigen Löwen und so und dann haben die Leute halt tatsächlich so

00:29:15: "oh krass" und so und haben die dann zugewunken und so, das hat mir selbst gefeilt.

00:29:20: Moment, wenn wir schon dabei sind, eure Charaktere und wieso Martin?

00:29:25: Drüde und warum?

00:29:26: Fast durchkind, weil die alles können und nichts richtig.

00:29:29: Ey, komm, das wäre auch mein Charakter.

00:29:32: Also eigentlich nichts richtig.

00:29:34: Ja, eigentlich nichts.

00:29:35: Das wäre mein Charakter, wirklich gar nicht.

00:29:37: Aber die können alles und nichts, aber das heißt, sie können zaubern, sie können was

00:29:40: wirklich können.

00:29:41: Also um die Charaktere ein bisschen anzureißen, also die großen Unterschiede zwischen den

00:29:45: verschiedenen Klassen sind der Spielstil.

00:29:48: Also ob jemand jetzt mit Magie auf die Ferne angreift, ob jemand im Nahkampf mit Äxten

00:29:55: zuhaut oder mit Dolchen zum Beispiel beim Schurken, also ob der jetzt eher, ja genau,

00:30:00: also Schurken sind halt eher so die Assessants, die irgendwie so aus dem Schaden kommen und

00:30:04: irgendwie dann viel Schaden machen, aber wenig aushalten.

00:30:07: Krieger halten viel aus und können auch Schaden machen, können aber zum Beispiel auch Gegner

00:30:11: Aufsicht ziehen, das dann, das nennt man Tank, den Dopp oder die Rolle, dass man eben die

00:30:16: Gegner Aufsicht zieht und dass die dann den besonders starken Angreifen, der weniger Schaden

00:30:21: kriegt und generell mehr aushält und dann die anderen die Gegner bekämpfen in der Zeit.

00:30:25: Und dann kommen dann angekommen und das macht man sich vorher aus oder wenn man sagt,

00:30:28: okay du grenzt jetzt vorher hier.

00:30:30: Ja, wenn ich nur durchkomme, dann eine wichtige Rolle, die ich noch vergessen habe sind die

00:30:34: Heiler.

00:30:35: Ein paar Klassen können eben heilen und einige können fast nur heilen, Parlenine am Anfang

00:30:40: zum Beispiel konnten wenig anderes erteilen.

00:30:43: Obwohl es sollten alle mal vergelte Parlenine, ich wusste nicht warum, weil der kommt halt

00:30:47: zwei ertrackt und das war's.

00:30:48: Also man konnte das machen, aber es gab welche Priester auch, die waren halt eher zum Heilen,

00:30:53: die ereignet die Konden auch andere Sachen.

00:30:55: Und man wusste schon immer so ein bisschen.

00:30:57: Ich habe eine Priesterin gespielt, die ich aber zum Kämpfen ausgebildet habe und dann

00:31:00: habe ich gewagt in Morate, das war, glaube ich, einer meiner letzten Rates, so einen Kampfhandschuh

00:31:05: zu nehmen, der auch mir zugewürfelt wurde und ich habe wirklich Leute blockieren müssen,

00:31:10: weil die mich drei Stunden später noch beschimpft haben im Chat, weil ich diesen Handschuh genommen

00:31:14: habe.

00:31:15: Weil du den eigentlich gar nicht benutzen dürfen, weil du ihn auch nicht kennst.

00:31:18: In den Augen von denen, weil die nicht gerach haben, weil ich eine Priesterin bin und da

00:31:21: war meine Kampfpriester nicht.

00:31:22: Genau, genau, in den Augen von denen gab's halt keine Kampfpriester und so und ich war,

00:31:27: doch, ich bin doch hier.

00:31:29: Genau.

00:31:30: Einer der Punkte sollte ja sein, dass man genau die Sachen machen kann.

00:31:33: Genau.

00:31:34: Olli, was war deins?

00:31:35: Erst mal meine Freunde und ich, also ich habe mit mehreren Leuten angefangen mit Patty,

00:31:41: meinem besten Kumpel, der inzwischen auch für coolen die arbeitet.

00:31:44: Liebe Grüße, Patty, wenn du das hörst.

00:31:46: Hallo.

00:31:47: Und mit meinem Bruder zusammen, wir waren mal die Dreiergruppe irgendwie und wir haben

00:31:50: uns erstmal, okay, wollen wir jetzt Horde oder Allianz nehmen?

00:31:52: Ich war dann, ich war für Horde, ich wollte immer Orcs spielen, Orcs sind abholz, sehr

00:31:56: gut.

00:31:57: Aber wir haben uns für Allianz entschieden und dann ist die eigentlich genauso.

00:32:01: Wir haben uns entschieden, heißt du wurdest überstimmt, Olli?

00:32:03: Die genauso coole Rasse ist natürlich die Zwerge mit ihren dicken Berten und dann habe

00:32:09: ich einen Zwerg Krieger genommen, weil ich bin halt generell so in Erdbegis und so spiele

00:32:13: ich immer als erstes immer den, der drauf haut und vorne steht und eine dicke Rüstung

00:32:16: an.

00:32:17: Also bist du der Tank, mit den neuen Worts, das ich gelernt habe?

00:32:20: Ja, der war halt nicht schon gesagt hat, also ein Druide, sagt er, er kann nichts wirklich

00:32:24: richtig, also die waren eigentlich ziemlich ruhig, konnte sich halt gestalten, er kann

00:32:27: ein Bär sein, er kann eine Katze sein, die halt Schaden macht und dann später gab es

00:32:31: dann noch so eine Oile, so ein Oilenbär, der konnte so Blitze schießen und halt irgendwie

00:32:37: die Oilen bestiert, die verrückte Oilen bestiert.

00:32:41: Also ein bisschen von Dungeons and Dragons zum Beispiel inspiriert, also ein Oilenbär

00:32:44: gibt es auch da, genau, aber ein Krieger konnte halt Schaden machen oder halt tanken und ich

00:32:49: war meistens, also man wurde wie Anja schon gesagt hat, gerne in eine Rolle reingepresst

00:32:54: und da niemand Tank spielen wollte, musste man immer den Tank spielen.

00:32:56: War eine sehr, meine Meinung nach sehr angstmisch.

00:32:59: Das wissen die bei einem Fußball hier, keine Abelturwartein oder was?

00:33:02: Genau, keine Abelturwartein, aber es muss gemacht werden und das ist auch eigentlich,

00:33:06: wenn man sich da reinfummelt, auch eine sehr spannende Rolle, genauso wie Heiler, würde

00:33:11: ich sagen.

00:33:12: Also DPS ist wirklich, alle wollten immer nur Damage machen, weil es gab dann auch so

00:33:17: DPS, Damage per second und das war sozusagen, das bedeutet einfach nur, du bist jemand,

00:33:24: der Schaden macht im Rate, also zum Beispiel du hast eine Zehnergruppe und dann gibt es

00:33:29: halt weiß ich nicht, acht Leute, die machen nur Schaden auf die Monster, dann gibt es

00:33:33: einen, der heilt alle, also jetzt ist es vielleicht ein bisschen, die, vielleicht zwei, die heilen

00:33:38: und da gibt es einen Tank, der halt alles auf sich ziehen muss, das ist die Rolle des

00:33:42: Dengs, also du kannst dann Leute verspotten und die Monster greifen dann nur nicht dich

00:33:46: ran und dann gibt es einen Bedrohungssystem, dann gibt es Attacken, beim Krieger zum Beispiel,

00:33:50: die mehr Bedrohung erzeugen, damit du die Monster auf dich heilst und wenn der, wenn

00:33:55: dann DPS einen Chance austeilt, die ja normalerweise, wir haben mal so ein bisschen dann geschärzt,

00:34:01: dass du dann einfach fast schon deine Tastatur verlassen kannst, weil du drückst da einfach

00:34:05: nur zwei Klöpfe in Klassik, weil du, also du stehst halt einfach nur da und schießt,

00:34:10: aber wenn du zu viel Schaden machst zum Beispiel, dann kommt das Monster auf dich zu, dann

00:34:14: ein Schokor oder einen Jäger oder einen Magier, der ja nur in einer Stoffrüstung rum rennt,

00:34:19: der ist dann halt in drei Schlingen tot und der Krieger, der kann halt weil sie in den

00:34:23: Fleidung fließt drin, hat keinen Kampf an.

00:34:24: Der spürst einen Moment, so einen Moment, wenn der Tank plötzlich stirbt.

00:34:26: Weil ihr das jetzt schon mehrmals gesagt habt, die, also man schießt oder man macht ein Zauber

00:34:32: oder irgendwas, aber wie macht den? Also ich bin Majospieler, hab mein kleines Pet in

00:34:37: der Hand, dann drück ich die Taste, springt der Hochzug, partier nicht.

00:34:39: Das erste Zerwürfnis, zumindest Anfangs, mittlerweile ist das glaube ich in Weintalen erledigt,

00:34:46: dass es, du hast in deinem Interface unten so ein paar, so eine Leiste mit Knöpfen und

00:34:52: da kannst du deine Fähigkeiten reinlegen. Und dann gab es Leute, die haben da immer

00:34:58: draufgeklickt und dann gab es die eben, die die Tasten benutzt haben auf der Tastatur

00:35:04: und sich dann auch, wenn sie dann später mehrere Leisten haben mit mehr Fähigkeiten,

00:35:08: dann auch die Tasten so belegt haben, wie sie es halt haben wollten.

00:35:11: Natürlich gab es auch Tastaturen, die schon vorbelegte, weil ja so wie man, es gab die

00:35:15: Hochzug, es gab Tastaturen.

00:35:16: Ja, Mäuse vor allen Dingen gab es, gab es später mit zusätzlichen Knöpfen. Aber es

00:35:21: hat sich lange gehalten, dass es einen größeren Anteil eines Spielers gehabt hat, die da draufgeklickt

00:35:26: haben und das ist natürlich langsamer und die hatten es immer schwer sich dann so rechtfertigen.

00:35:31: Das ist ein bisschen wie Schöter.

00:35:33: Das ist so, weil die in dem Team natürlich dann irgendwie ...

00:35:35: Weil die im Zweifel schlechter performen, weil sie zum Beispiel eine Sache nicht konnten,

00:35:42: sich bewegen und gleichzeitig sauber zu können.

00:35:45: Schlingt so.

00:35:46: Weil sie mussten ja dann irgendwie ...

00:35:47: Das ist bestimmt auch toll, wenn man dann da mit denen ... ich nehme mal an, man ist

00:35:50: im Audio Chat miteinander verbunden die ganze Zeit, oder?

00:35:53: Später ja.

00:35:54: Spiek oder so.

00:35:55: Ja, Spiek.

00:35:56: Weil man kann ja schlecht tippen, also weil ... Anni hat gerade gesagt, dann heißt irgendwie

00:35:58: ja hier der ... der eines Ohnmächtigen, da muss hier was rüber geworfen werden, das muss

00:36:02: die anderen ja mitteilen, da kann ich jetzt nicht tippen, während ich schon ...

00:36:05: Das war Teil ... am Anfang war das so.

00:36:07: Ja, doch, Martin.

00:36:08: Also du hast das halt selber gemerkt, ne?

00:36:09: Also ich meine, wenn der ... also das waren dann Out of Mana, waren dann eben keine kurze

00:36:15: Abkürzung, ne?

00:36:16: Also bevor das mit Teams klicken, nur losgehen, genau.

00:36:18: Auch ne, wie?

00:36:19: Um, also O-O-N.

00:36:20: Ah, Out of Mana.

00:36:21: Und wenn um heißt, ich hab kein Mana mehr, ich kann nicht mehr highland zum Beispiel.

00:36:26: Um zu zaubern, oder?

00:36:27: Genau.

00:36:28: Und dann haben die Leute dann angefangen, die Mana Tränke rüber zu werfen, so.

00:36:31: Das war genau der Moment.

00:36:32: Also ich bin tatsächlich schon ausgestiegen, also dieses traumatische Erlebnis vor, den

00:36:36: ich gerade sprach.

00:36:37: Das war relativ früh und ich hatte dann einfach ... also ich hatte schon einen Job.

00:36:41: Also ich brauchte halt nichts, wo ich mich so eine Stresssituation begebe und mich dann

00:36:45: auch noch von Leuten irgendwie anscheißen zu lassen.

00:36:47: Kriegst du von dem Job oder dem Spiel gerade?

00:36:49: Beides.

00:36:50: Danke.

00:36:51: Aber die ... also ich hatte da keinen Spaß dran mehr, ne?

00:36:57: Das ... ich weiß, dass man dann natürlich nicht die Riesen-Eachievements bekommen hat,

00:37:01: aber ich konnte mich eine Zeit lang gut beschäftigen, auch ohne die großen Rates zu machen.

00:37:06: So, aber wir sind immer noch beim Gameplay.

00:37:08: Also Martin, ich drücke, du drückst ... ich sag mal, ich hab mir meine F-Tasten oder was

00:37:13: auch immer für Tasten belegt, ich ... keine Ahnung, W-A-S-D oder wie man da durch die Gegend

00:37:16: läuft, man klickt mit der Maus und ...

00:37:18: Genau, mit W-A-S-D und mit der Maus guckt man sich oben und dreht sich ein bisschen.

00:37:21: Und dann sehe ich eine Welt, also wir haben jetzt noch gerade nicht beschrieben, ihr habt

00:37:24: vorhin gesagt, sieht ganz hübsch aus, die ist tatsächlich vectorbasiert, 3D, also so wie

00:37:27: man es heute so ein bisschen kennt.

00:37:28: So ein 3D Fantasy-Welt.

00:37:29: Und dann kann man wahrscheinlich dann ändern, dass ich einen anderen Blickwinkel habe, dann

00:37:32: sehe ich auch, ob ...

00:37:33: Na, nur um den eigenen Charakter drum herum, aber das kann man in Distanz und Winkel einstellen.

00:37:37: So, und das heißt, ich kriege eine Übersicht über das Spielfeld, was vor mir ist.

00:37:44: Ja.

00:37:45: So, jetzt, wenn ich ... ich muss jetzt immer ... die blödsinnigen einfachen Vergleiche

00:37:49: von Spielen, die ich jetzt spiel oder kenne, ne, so normales Singleplayer-Spieler, oder

00:37:53: vielleicht zum Beispiel, ja, wenn ich so einen Shooter habe oder so, dann kann ich ja vorher

00:37:55: vielleicht mal gucken, durchs Fernrohr, sind da Gegender oder so.

00:37:58: Wenn ich jetzt von oben rauf gucke, so, wenn ich mich rauszoome oder so, sehe ich dann

00:38:02: die Gegender, kommen die dann auch wirklich die Reale?

00:38:05: Ja, man sieht die, ich würde weniger als Spielfeld bezeichnen, ist tatsächlich eine riesige Welt.

00:38:09: Und da läuft man drin rum.

00:38:11: Und da sieht man natürlich auch, was in der Distanz ist, nicht ewig weit, aber schon weit

00:38:15: genug.

00:38:16: Ja, das ist da doch ...

00:38:17: Wie Ghost Recon Worldlands ein Third-Person-Shooter ist, ist WoW halt ein Third-Person-Rollplay-Game

00:38:23: mit einer Open-World.

00:38:24: Ja.

00:38:25: Und du kämpfst gegen Gegender, indem du sie anvisierst, also du klickst sie an und

00:38:28: dann hast du ein Ziel.

00:38:29: Und dieses Ziel ist dann sozusagen fokussiert.

00:38:31: Und dann drückst du eine Taste, zum Beispiel Blitzschlag beim Schaman und dann läuft eine

00:38:37: Castzeit durch unten.

00:38:38: Also du musst so lange stehen bleiben, wie er den ...

00:38:40: Den Blitzschlag sozusagen ... - Beschwörd.

00:38:43: Genau, für zwei Sekunden oder so. - Ja.

00:38:45: Dann schießt er den.

00:38:46: Dann kannst du den nächsten Blitzschlag machen.

00:38:48: Also du kannst nicht so dauerfeuermäßig losschießen und ...

00:38:52: Ja, genau.

00:38:53: Es gibt manchmal Sachen wie "Schnelligkeit der Natur"

00:38:57: oder so, dass du den Blitzschlag sofort schießen kannst.

00:38:59: Das hat dann ein Cooldown von zwei Minuten.

00:39:02: Oder du kannst als Krieger zum Beispiel ...

00:39:04: Hast du Auto-Attack, also mit deinem Schwert

00:39:07: haust du halt alle 3,8 Sekunden zum Beispiel.

00:39:10: Haut ja automatisch auf den Gegner ein.

00:39:12: Es ist nicht so wie in "Devil May Cry" oder so,

00:39:15: wo du halt selber oder bei "Dark Souls" selber schwingst,

00:39:18: sondern es ist alles automatisiert.

00:39:20: Sprich, du musst eigentlich nur noch die Fähigkeiten sozusagen ...

00:39:24: immer drücken im richtigen Moment.

00:39:26: Und auch am besten eine Rotation haben, die perfekt ist irgendwie.

00:39:30: Ich drück dreimal Blitzschlag und dann einmal Erdschock,

00:39:33: dann habe ich nämlich den Cooldown vom Erdschock.

00:39:36: Sozusagen wieder runter, der sechs Sekunden ist.

00:39:38: Das ist eine Rotation, die den meisten Schaden macht gegen Monster.

00:39:42: Und kombiniert man diese ...

00:39:44: Also, jedes einzelne Ding, was ich machen kann, einzeln?

00:39:47: Oder kann ich zum Beispiel ...

00:39:49: Es gibt ja auch Spiele, wo man Sachen wie Zauber-Sprüche kombinieren kann.

00:39:53: Was Olli schon sagt mit dieser Rotation,

00:39:55: es gibt z.B. Zauber, die andere verstärken.

00:39:58: Da würde man erst den drücken,

00:40:00: dann kann man z.B. nur alle 20 Sekunden machen.

00:40:02: D.h. man drückt den, macht ein paar andere Zauber

00:40:05: und dann ist dann wieder den, der die anderen verstärkt.

00:40:08: Es gibt Sachen, die wirken über Zeit auf dem Gegner.

00:40:11: Da ist es z.B. vergiftet und kriegt Schaden über ein paar Sekunden.

00:40:15: Dann macht man natürlich den zuerst

00:40:17: und dann ein paar Direkte, die Schaden machen,

00:40:19: während der vergiftet ist und zusätzlich Schaden bekommt.

00:40:22: Wenn das abgelaufen ist, machen wir wieder dieses Gift.

00:40:25: Oder kannst du irgendwelche Schlingen werfen,

00:40:27: oder so, je nach Charakter. - Genau.

00:40:30: Um die zu finden, hast du so eine Minimap auch,

00:40:33: die du einstellen kannst, was du jetzt gerade suchst.

00:40:36: Du kannst da auch Verbündete suchen,

00:40:39: du kannst also PVP-Gegner suchen,

00:40:41: du kannst Mops suchen, die zu töten sind.

00:40:45: Was suchst du?

00:40:47: Und du kannst, da hast du auch bei den verschiedenen Klassen,

00:40:51: also ich glaube, der Droide kann z.B. noch krassere Sachen sehen,

00:40:54: die untoten können, bei den untoten Sachen, anderen Sachen sehen.

00:40:58: Also da hast du dann eben auch Besonderheiten

00:41:00: bei deinen Rassen und bei deinen Klassen.

00:41:03: Wir unterbrechen hier noch einmal für den heutigen Sponsorenhinweis.

00:41:06: Kann die Blockchain-Cyberattacken an die Kette legen?

00:41:09: Können komplexe Technologien für alle Branchen zugänglich sein?

00:41:12: Kann Big Tech auch better Tech sein?

00:41:14: Bei uns gibst du die Antwort.

00:41:16: Gemeinsam mit einem unserer Teams.

00:41:18: Von der Assurance über Consulting,

00:41:20: Strategy and Transactions oder Techs,

00:41:23: schaffst du aus Tech-Buswords echte Mehrwerte in Wirtschaft und Gesellschaft.

00:41:27: Bist du bereit für eine außergewöhnliche Tech-Karriere?

00:41:30: Aim high at EY. Jetzt auf eY.com/karriere.

00:41:34: Das klingt alles superkompliziert.

00:41:37: Wir bleiben gleich da dir an die ...

00:41:39: Das klingt superkompliziert.

00:41:41: Man müsste eigentlich noch ...

00:41:42: Man muss eigentlich ein Abi abschießen oder so.

00:41:45: Ist das nicht ...

00:41:46: Geht das dann irgendwann in Fleisch und Blut?

00:41:49: Ja.

00:41:50: Du siehst da, ich hatte die Adektote an unseren Vorgesprächen,

00:41:54: schon erzählt, dass wir irgendwann ...

00:41:56: Das darfst du im Podcast so nicht sagen.

00:41:58: Deswegen machen wir die Vorgespräche.

00:42:00: Der ist alles in Ordnung.

00:42:02: Nein.

00:42:03: Es ist ja ganz oft zu kalt.

00:42:05: Dann muss ich den Leuten, wenn ich mit denen telefoniere,

00:42:08: sagen wir mal, erzählen Sie mir das nicht.

00:42:11: Wenn wir nachher da sitzen, hat man den Impuls zu sagen,

00:42:15: na ja, wie ich es Ihnen vorher schon erzählt habe.

00:42:18: Und ich denke, nein, nein, das ist ganz live.

00:42:20: Niemand hat das vorher gehört.

00:42:22: Aber erzähl mal, vielleicht kann ich auch nicht mehr erinnern.

00:42:26: Mein Mann ist da reingezogen worden.

00:42:28: Volker, die kennen ja alle.

00:42:29: Reingezogen worden, die haben so, als ob du nicht beteiligt worden.

00:42:33: Ich hab ihn ja reingezogen.

00:42:35: Aber wir haben ihn irgendwann ein bisschen verloren,

00:42:38: weil er intensiver gespielt hat als wir.

00:42:40: Und wir waren eine kleine, feine Gilde,

00:42:42: die sich tatsächlich alle persönlich kannten.

00:42:45: Oder Leute, die reingekommen sind, kannten auf jeden Fall irgendjeden daraus.

00:42:49: Und ich weiß, dass ganz viele drin waren.

00:42:51: Und Volker hat eine Ausführung gemacht, sehr, sehr lang.

00:42:55: Und danach war Schweigen.

00:42:56: Und dann fand Kasper, den hier auch viele kennen,

00:42:59: die Sprache wieder und sagte, Volker spricht nicht mehr unsere Sprache.

00:43:03: Wollen wir versuchen, ein Übersetzungsprogramm zu finden?

00:43:06: Wir haben wirklich nichts mehr verstanden.

00:43:08: Weil er so Farbegriffe danket?

00:43:10: Weil er dann die Farbegriffe auch noch in Abkürzungen,

00:43:13: wie in Raids, dann eben.

00:43:14: Also wie dieses Ohm, was wir eben gerade sagen,

00:43:16: "Oder Manner" gab es natürlich 100.000 von Abkürzungen.

00:43:20: Und mein Hirn lehnt Abkürzungen eigentlich überwiegend ab.

00:43:23: Deswegen steige ich da immer gedanklich aus.

00:43:25: Aber was, wie?

00:43:27: Wie ist die Frankfurter Allee noch mal abgekürzt?

00:43:31: Also da bin ich generell schlecht.

00:43:33: Und dann steigt man da aus.

00:43:35: Aber ja, also man ist, wenn man intensiv spielt,

00:43:37: dann findet man sich sehr, sehr schnell zurecht.

00:43:40: Weil du ja in diesen Startgebieten wirst du da sehr, sehr ran geführt.

00:43:44: Und jeder, der in den Startgebieten ist,

00:43:46: erst mal selber rumtaumelt.

00:43:48: Oder die Leute auch extrem hilfsbereit sind.

00:43:50: Das muss man auch sagen.

00:43:52: Es gibt nicht nur blöde Leute in Raids,

00:43:54: sondern auch total helfende.

00:43:56: Du kannst Leute fragen und sprichst jeden an.

00:43:58: Das war eben auch das Besondere am Anfang.

00:44:00: Dass das so was Persönliches war.

00:44:02: Du bist da rumgelaufen, aber wie gesagt,

00:44:04: mit Leuten zu tanzen war schon irgendwie lustig.

00:44:07: Es gab Dinge, die ...

00:44:09: Also ich hab davon nichts mitbekommen, muss ich sagen,

00:44:12: aber die über die Grenzen des Spiels hinaus

00:44:14: plötzlich was entfaltet haben.

00:44:16: Oder beziehungsweise anders gesagt wahrscheinlich auch,

00:44:19: wo sich Leute in sehr großem Umfang zusammengefunden haben.

00:44:24: Weil es ist ja so eure Spielergeschichten.

00:44:26: Und ich meine, Goliath ist kein riesengroßes Corporate-Unternehmen,

00:44:30: wo hunderte Leute haben, wo ich suchen muss,

00:44:32: dass Leute das gespielt haben,

00:44:33: sondern direkt in der Redaktion sofort drei Leute,

00:44:36: die das gespielt haben.

00:44:37: Kann man sich überlegen, woanders auch raus sah,

00:44:40: wie viele Leute daran waren.

00:44:41: Es gab unter anderem, und da wollte ich euch gleich fragen,

00:44:44: ob ihr davon noch andere Beispiele kennt,

00:44:47: Sachen, wo Leute beispielsweise Entscheidungen von der Firma,

00:44:50: die das Spiel veröffentlicht hat, weil dürfen wir nicht vergessen.

00:44:53: Das ist ja die nächste Welt wäre.

00:44:55: Und das sind ja Dinge, und die sind ja da.

00:44:57: Und es hört sich alles so an.

00:44:59: Aber letztendlich ist ein Unternehmen dahinter blizzardt,

00:45:02: und die möchten Geld verdienen, gut okay geschenkt.

00:45:04: Und die machen Dinge, und es gibt Leute, die programmieren hier.

00:45:08: Und das ist nicht unbedingt das, was Leute, die das spielen wollen.

00:45:11: 17 Mio. Leute, da gibt es garantiert 3.000 Abweichende Meinungen darüber,

00:45:15: wie sich dieses Spiel weiterentwickeln sollte.

00:45:17: Weil es muss sich irgendwie weiterentwickeln.

00:45:20: Weil wenn ihr, wie ihr es mir gerade beschrieben habt,

00:45:23: da ist man jetzt total festgegen, da drei Wochen ist es aber irgendwann

00:45:27: Schluss, wenn sich nicht irgendwas ändert, wenn sich Dinge ...

00:45:30: Da ist ein paar Jahre daraus machen, aber ja.

00:45:33: Ja, aber du weißt, was ich meine, Martin.

00:45:35: Also, wenn du immer den gleichen Raid, also eine Überfall irgendwie,

00:45:39: auf die gleichen Monster, dann ist ja doof.

00:45:41: Also, Dinge müssen sich auch verändern.

00:45:43: Und das kann durchaus sehr kontrovers sein.

00:45:45: Und was ich hier habe, ist der, ich weiß nicht, wie ihr es kennt,

00:45:48: der WOW-Million-Nome-March.

00:45:50: 1 Mio. Genome, zwei Monate nach dem, also schon direkt zu Release.

00:45:55: Zwei Monate nach Veröffentlichung des Spiels

00:45:57: gab es in der Spielerschaft sehr, sehr, sehr, sehr großen Unmut

00:46:02: über bestimmte Änderungen, weil, ich kann es euch nur so sagen,

00:46:06: ich weiß nicht, was es in Wirklichkeit bedeutet,

00:46:09: Krieger wurden gegen Ende des Beta-Lebenszyklus erheblich abgeschwächt.

00:46:13: Die Abschwächungen hatten bei den Kriegern für Monen gesorgt.

00:46:16: Also, die waren wahrscheinlich in der Beta eine starke Klasse,

00:46:19: und sind dann runtergesetzt worden nach der Beta.

00:46:22: Das fand ich natürlich nicht gut.

00:46:23: Dann gab es in den Foren Beschwerden,

00:46:25: und Blizzard hat aber nicht darauf reagiert.

00:46:28: Und dann gab es am 29. Januar 2005 einen Protest im Reich,

00:46:32: der irgendwas dämmering, und dann gab es eine Aufforderung,

00:46:36: da eine Demo zu machen.

00:46:38: Und dann, der Protest hatte mehrere Namen,

00:46:41: aber der durchsetzt über 1 Mio. Nome-March, wir verlinken das.

00:46:44: Und zwar sollten die Protestierenden einen Genom der Stufe 1

00:46:49: dorthin ... also, den sollten die irgendwie beschwören wahrscheinlich?

00:46:52: Nee, man erstellt sich einen Gnom-Krieger wahrscheinlich.

00:46:56: Und geht dann in dieses Gebiet,

00:46:57: um da mit allen anderen Gnom-Kriegern halt zu laufen.

00:47:00: Und es war alles voll davon.

00:47:02: Es gibt auch richtig online Leute,

00:47:03: die davon berichten, wie sie da standen,

00:47:05: und plötzlich alles voll mit diesem Gnom.

00:47:07: Kann mir nur vorstellen, dass der Server und die Frame-Rates eingebrochen sind.

00:47:12: Also, ein ähnliches Event gab es, das war kein Protest.

00:47:15: Ein ähnliches Event gab es zum ...

00:47:17: vor dem Release von Burning Crusade,

00:47:19: was im Prinzip diese Schattenwelt oder WDCs Scherbenwelt eingeführt hat.

00:47:24: Da gab es dann so ein riesiges Dämonenportal,

00:47:27: und da kamen halt Tausende von Dämonen raus.

00:47:29: Diese Dämonen konnte man alleine nicht besiegen.

00:47:32: Deswegen musste die gesamte Welt sozusagen da hin,

00:47:36: um alle Dämonen zu besiegen.

00:47:38: Auch die kamen dann ... - Egal, ob du ...

00:47:40: Genau, die beiden Fax waren. - Die haben alles besiegt.

00:47:43: Die waren teilweise auch in den Hauptsstäten

00:47:45: hunderte von NPCs und Menschen einfach niedergemäht,

00:47:48: weil die so stark waren.

00:47:50: Das war ein Ereignis, was die Programmierer ...

00:47:52: Das war ein globales Event.

00:47:54: Dieses event hat die Server so strapaziert,

00:47:57: dass du wirklich, als du konntest nicht mal deine Fähigkeiten ...

00:48:00: Also, wir ja vorhin geredet haben, Fähigkeiten drücken und so,

00:48:04: du konntest das nicht machen, weil du hattest ein Frame pro Sekunde.

00:48:07: Und der Server hatte, weiß ich nicht, 1.000 Millisekunden Verzögerung.

00:48:11: Also, das war für den damalige Zeit 2006, glaube ich,

00:48:14: die kamen bei den Cruiseid raus, ich weiß nicht mehr genau.

00:48:18: Auf jeden Fall war das Internet oder die Serverstruktur

00:48:21: einfach nicht dafür ausgelegt, dass man ...

00:48:23: Millionen von Leuten auf einem Server, die halt ...

00:48:26: Das ist demone ... - Und dabei waren diese Massen-Events

00:48:29: ja einfach auch schon von Anfang an,

00:48:31: weil die Beta hat damit aufgehört,

00:48:34: dass du halt die Püte Popcorn nehmen konntest

00:48:37: und gucken konntest, wie Dämonen diese Welt zerstört haben.

00:48:40: Ja, genau. - Die haben diese Beta-Welt zerstört.

00:48:43: Das war wirklich episch. Du hast davor gesessen und bist halt hin

00:48:46: und hast einfach nur genossen, wie die halt die Beta abgerissen haben.

00:48:51: Und dann eben am nächsten Tag die richtige Version zu ...

00:48:55: einfach Version zu tauschen, das war sehr, sehr cool.

00:48:58: Und das war ... Darüber, also, ich mein, wir sehen ja,

00:49:01: es gibt so viele Sachen, über die man reden kann.

00:49:04: Das gab halt immer Events.

00:49:06: Und es gab auch total friedliche Events,

00:49:09: also, season-Events zum Beispiel, das es halt so Wintermärkte gab.

00:49:12: Ja, so Dunkelbogdjama, da kannte man dann besondere Sachen.

00:49:16: Du konntest dann zum Beispiel auch Haustiere haben,

00:49:18: die halt nichts konnten, die sind halt nur hinterhergehobbelt.

00:49:22: Also, wie echte Haustiere.

00:49:23: Ja, das möchte ich jetzt ...

00:49:25: Da möchte ich jetzt ... - Noch weniger.

00:49:27: ... als Hundebesitz im Feld.

00:49:29: Möchte ich jetzt absolut ... Das stimmt so nicht.

00:49:32: Aber diese konnten tatsächlich nichts außer niedlich sein

00:49:35: und hinterherhüpfen oder lustig sein.

00:49:37: Und die hast du dann nur auf bestimmten Events

00:49:40: oder auf bestimmten Märkten gekriegt.

00:49:42: Oder wenn du bestimmte NPCs getroffen hast,

00:49:44: die dann nur zu einer bestimmten Datum, Urzeit ...

00:49:47: Du durftest die überhalten, hast du dann immer?

00:49:50: Aber liefen die dann immer ...

00:49:52: Oder kannst du die auch abschalten, wenn du die nachher schaltest?

00:49:55: Man kann's nur eins nebeneinander haben.

00:49:57: Sie haben später Haustiere-Pokémon-Wettkämpfe eingeführt,

00:50:01: mit denen man Haustiere bettelt.

00:50:03: So ein Meta-Spiel. - Dann konnte man ...

00:50:05: Niemand anderen zum Pokémon-Kampf heraushorneren.

00:50:08: Es war wie Pokémon, im Prinzip.

00:50:10: Deine Haustiere konnten Fähigkeiten leveln und so.

00:50:13: Wir gehen jetzt noch mal ...

00:50:15: Martin hat dafür plädiert, dass wir hier massiv überziehen.

00:50:18: Aber ich fürchte, dass auch irgendwann ein Feierabend naht.

00:50:22: Aber noch nicht gleich und sofort.

00:50:24: Wir gehen noch mal in die persönlichen Stories, Martin.

00:50:27: Gibt's irgendwas, wo du sagst, das war ein knaller Erlebnis an,

00:50:31: dass du dich sehr gerne oder vielleicht auch nicht so gerne erinnerst?

00:50:35: So viele Sachen.

00:50:36: Die erste Mal hat natürlich dadurch,

00:50:38: dass es zumindest europaweit vernetzt war, alles.

00:50:43: Es gab natürlich die deutschen und die französischen Server.

00:50:46: Viele haben auf englischen Servern gespielt.

00:50:49: Aber auch landesweit war ja schon was, gerade für die Zeit.

00:50:52: Anfang 2000 oder so.

00:50:53: Da sind unheimlich viele Freundschaften entstanden im Spiel.

00:50:57: Einfach dadurch, dass man so viel zusammengemacht hat.

00:51:00: Und dann neben dem Spiel, was man so gespielt hat,

00:51:03: sich natürlich über alles Mögliche unterhalten hat.

00:51:06: Mit was gab's?

00:51:07: Ventrilo, Mumble, TeamSpeak.

00:51:09: Was auch immer man an Audio-Kommunikation benutzt hat.

00:51:13: Haben dann immer viele Leute zusammen

00:51:15: und haben sich auch privat getroffen und treffen gemacht.

00:51:18: Und irgendwie hat man geguckt, wer hat ein Haus irgendwo,

00:51:22: wo alle gut hinkommen.

00:51:24: Und dann wurde da am Wochenende eine Grillparty gemacht.

00:51:27: Neben dem Spiel.

00:51:28: Nee, nee, nee. Im echten Leben dann.

00:51:30: Ja, du, ich muss immer nachfragen, jetzt hier.

00:51:33: Bei den ganzen Sachen, die du gehört hast,

00:51:35: in den Häusern gibt's gar nicht.

00:51:37: Nee, aber einen Lagerfeuer kannst du, glaub ich, machen.

00:51:40: Und kannst auch fast dir braten.

00:51:42: Es gab in Warlords diese Garrison.

00:51:45: Ja, genau.

00:51:46: Aber genau, ansonsten gibt's keine Häuser,

00:51:49: die man selber besitzt im Spiel.

00:51:51: Genau, aber so zu den Freundschaften geschlossen,

00:51:54: gibt's irgendwie so Erlebnisse oder irgendwas,

00:51:57: so gesagt, das hat dich besonders ...

00:51:59: Wie ja ...

00:52:02: Also, erst mal natürlich immer,

00:52:04: wenn ein neues Add-on kommt, wenn große Erweiterungen kommen,

00:52:08: dann gab's am Anfang, ich weiß nicht, ob das immer noch

00:52:10: so ein großes Ding ist, weil mittlerweile digital verkauft werden.

00:52:14: Aber dann gab's immer diese Nacht-Events,

00:52:16: wo Medienmarkt und Saturn dann halt irgendwie um Mitternacht

00:52:19: dieses Add-on verkauft haben.

00:52:21: Und da waren lange Schlangen vor den Märkten.

00:52:24: Cool, dann triffst du die Leute mal ein.

00:52:25: Genau.

00:52:27: Und da gab's dann natürlich auch die,

00:52:29: die möglichst zuerst rankommen wollten,

00:52:31: die hatten dann ihre Campingstühle dabei.

00:52:33: Die sind dann teilweise als Nachtelfe und als Verkleidung,

00:52:37: die dann da aufgetaucht sind.

00:52:39: Und dann haben die da irgendwie nachts von 12 bis 1

00:52:41: irgendwie da ein paar Tausend oder ein paar Hundert Kubien,

00:52:45: irgendwie über den Überträgen geschoben.

00:52:47: Das waren Sachen, an die ich mich erinnere.

00:52:50: Und ansonsten, was den Spielstil angeht,

00:52:54: man konnte einfach unheimlich viel,

00:52:56: also auf unterschiedliche Arten das Spiel spielen.

00:52:59: Also, es gab die, die vor allem irgendwie erkundet haben

00:53:02: und irgendwie Quests gemacht haben,

00:53:04: also Aufträge angenommen haben.

00:53:05: Und dann vielleicht auch in kleinen Gruppen irgendwie das gemacht haben.

00:53:09: Es gibt Berufe im Spiel, wo man zum Beispiel was schneidern kann.

00:53:12: Und das sind dann auch Gegenstände, die man tragen kann

00:53:15: oder die andere tragen können.

00:53:16: Dann gibt's ein Auktionshaussystem,

00:53:18: wo man die eben auch handeln kann mit anderen Spielern.

00:53:21: Oder Ressourcen, irgendwie an, die hat gesagt,

00:53:23: sie hat gerne geangelt, so, dann kann man irgendwie

00:53:25: zum Beispiel Fische fangen oder Tiere erlegen

00:53:27: und hat dann irgendwie Fleisch und Fell.

00:53:30: Und dann kann man dann auch wieder Dinge machen,

00:53:32: die einem im Spiel zum Beispiel auch was bringen.

00:53:34: Also, wenn man das dann gegessen hat,

00:53:36: dann stärker für eine bestimmte Zeit oder so.

00:53:38: Und kann das auch wieder verkaufen natürlich.

00:53:41: Dann gibt's natürlich die Dungeons,

00:53:43: wo man in kleineren Gruppen eben in einen Dungeon geht.

00:53:49: Da gibt's dann verschiedene, die haben auch verschiedene Settings.

00:53:53: Entweder wirklich eine Höhle oder ist irgendwie eine Burg

00:53:56: oder irgendwie sowas oder in eine Unterwasserwelt.

00:53:58: Dann gibt's dann große Gegner,

00:54:00: die Gegenstände droppen, die natürlich alle haben wollen.

00:54:03: Das ist zufällig, was es gibt.

00:54:05: Und da geht man dann rein und irgendwie versucht,

00:54:07: alle Gegner zu besiegen.

00:54:08: Entweder in zufälligen Gruppen oder eben,

00:54:11: wenn man Energie ist oder Freunde hat, dann eben mit denen zusammen.

00:54:14: Über die Zeit lernt man eigentlich auch immer genügend Leute kennen,

00:54:17: mit denen man dann immer wieder reingeht.

00:54:19: Weil zufällige Leute haben natürlich immer den unangenehmen

00:54:22: Nebeneffekt, dass man nicht weiß, ob die jetzt irgendwie abgelenkt sind,

00:54:25: ob die wissen, wie das Dungeon geht und so.

00:54:28: Und noch eine Nummer krasser sind dann die Raid Dungeons.

00:54:31: Raid ist irgendwie, wie auch in der IT,

00:54:33: ist einfach ein Zusammenschluss von Gruppen.

00:54:36: Da werden diese Gruppen, die eigentlich fünf Mann sind,

00:54:38: zu zehn zu, ich glaube, Anfang gab's 40.

00:54:41: Und später waren es 25 und 20.

00:54:44: Also zu verschiedenen Gruppengrößen zusammengeschlossen,

00:54:48: mit denen man dann eben noch stärkere Gegner bezwingt.

00:54:51: Und da ist dann richtig so ein System entstanden.

00:54:55: Das war am Anfang, war das noch weniger organisiert,

00:54:58: als es dann im Verlauf wurde, auch weil die Tools besser wurden.

00:55:02: Weil im Internet irgendwie so einen Kalender,

00:55:04: den alle gleichzeitig benutzen können und was sie eintragen können.

00:55:08: Anfang der 2000er war das halt noch nicht so ein Ding.

00:55:10: Mittlerweile gibt's einfach Google Docs,

00:55:12: die alle benutzen können für irgendwelche Spreadsheets,

00:55:14: den Website aufsetzen, dauert zehn Minuten irgendwie über eine Plattform.

00:55:18: Das hat sich alles damals erst so entwickelt.

00:55:21: Und dadurch war allein die Organisation von irgendwie 40 Mann,

00:55:24: wo man dann die richtige Anzahl an Tanks,

00:55:26: die richtige Anzahl an Heilern und irgendwie genügend DDs,

00:55:29: alle zum selben Zeitpunkt ... - Die CDs?

00:55:32: - ... der Mensch, die ... - Genau, also Leute, die die Schaden machen.

00:55:35: Zum selben Zeitpunkt in diesen Instanz bekommt,

00:55:38: alle einigermaßen wissen, was Phase ist.

00:55:40: - Und das Ganze ist praktisch, wo du dich einwählst,

00:55:43: weil es sind ja nicht wirklich alle in der gleichen Welt.

00:55:45: - Genau, die Dungeons sind immer nur Pro-Gruppe.

00:55:48: Und die werden dann wöchentlich oder die kleineren Dungeons

00:55:51: täglich werden die zurückgesetzt und dann kann man sie noch mal machen.

00:55:54: Aber auf dem Server, also noch mal kurz zu klaren,

00:55:57: auf dem Server sind natürlich schon Zehntausende, ne?

00:56:00: Die Instanz, was er meint, es gibt auf dem Server sozusagen ...

00:56:04: Eigentlich ist alles Open-World bis auf Instanzen,

00:56:06: die meistens Dungeons sind, also zum Beispiel ...

00:56:09: Ich geh in eine Höhle und muss drei Bosse besiegen

00:56:12: und Mops, die dazwischen ...

00:56:14: Die sind genau, das ist sozusagen ein instanzierter Raum,

00:56:17: wo da nur deine Gruppe drin ist. - Klar.

00:56:19: - Das ist so zum Verständnis. - Irgendwelche Dinge, die bei dir ...

00:56:23: - ... da reingegangen sind. - Genau, genau.

00:56:25: Also für mich war die ...

00:56:27: diese gesamte Absurdität, das von "WHOV Classic"

00:56:31: und "Burning Crusade" größtenteils,

00:56:33: wie absurd dieses Spiel eigentlich designen wurde,

00:56:35: um deine Zeit zu verschwenden.

00:56:37: Und das war für mich sozusagen auch das,

00:56:40: was mich am markantesten geprägt hat.

00:56:42: Also da gab's zum Beispiel ...

00:56:44: 'N Schlachtfelder.

00:56:46: Das Alte Raktal ist sehr legendär dafür.

00:56:49: Und da sind 40 ...

00:56:51: 40 Allianzler gegen 40 Hordler

00:56:53: auf 'nem riesigen Schlachtfeld gegeneinander geprelt.

00:56:56: Und anfangs war das so ...

00:56:59: so schwer, überhaupt durchzubrechen.

00:57:01: Es funktioniert halt einfach nicht, weil niemand wusste,

00:57:04: dass man durchrennen muss und die Türme einnehmen.

00:57:06: Sondern es sind alle einfach immer nur auf einen Haufen gelaufen

00:57:10: und haben sich gegenseitig umgebracht.

00:57:12: Und dann haben wir halt wirklich ...

00:57:14: drei Stunden lang dieses Alte Raktal gespielt,

00:57:16: um halt Ruf zu sammeln, um bessere Sachen zu bekommen.

00:57:19: Und dann morgens mussten dann Patty und ich ...

00:57:22: oder vier Uhr morgens mussten wir dann halt in die Schule.

00:57:25: Äh ...

00:57:26: Nee, das war 'n Wochenende.

00:57:28: Auf jeden Fall, nee, wir sind irgendwann ins Bett gegangen

00:57:31: und sind dann morgens um ... - Und morgens um zehn Uhr.

00:57:34: Aufgestanden und haben uns eingelockt.

00:57:36: Und wir sind noch in demselben Alte Raktal.

00:57:39: Sie waren immer noch ...

00:57:41: Das ging zwölf Stunden, dieses ...

00:57:43: Battleground, das ist einfach absurd.

00:57:45: Wie lange ein Battleground geht, zwölf Stunden.

00:57:47: Es war teilweise gegen die Tage lang diese Battlegrounds.

00:57:51: Weil die halt einfach ...

00:57:52: Also, wie gesagt, sollte deine Zeit verschwenden.

00:57:55: Irgendwie.

00:57:56: Und du kotzt dann halt da ewig gegeneinander kämpfen.

00:57:59: Und irgendwann hat man dann einfach gesagt,

00:58:02: okay, das geht hier nicht weiter, wir machen was anderes.

00:58:04: Oder zum Beispiel in Raid.

00:58:06: Es war dann halt wirklich so, dass deine Gilde ...

00:58:08: von dir auch ...

00:58:10: Also, ich war mit Patty auch zusammen ...

00:58:12: in einer relativ ...

00:58:14: relativ engagierten Gilde, die auch viel geradet hat.

00:58:17: So Raiden bedeutet einfach nur,

00:58:19: dass man halt zusammen in den Instanz geht und dort die Bosse haut.

00:58:22: Und die Bosse droppen halt die richtig guten Gegenstände,

00:58:25: die halt dein Charakter viel stärker gemacht haben

00:58:28: als andere Charaktere.

00:58:29: Und ...

00:58:31: alleine, dass man ...

00:58:32: zwei bis drei bis vier Mal in der Woche ...

00:58:35: vom 20 Uhr bis Null Uhr oder so sich geblockt hat.

00:58:40: Einfach den Tag.

00:58:41: Dass man halt Raiden geht mit den Leuten,

00:58:44: die Instanz, die war halt nicht am Anfang nicht in zwei Stunden gemacht.

00:58:48: Sondern da gab's dann halt den geschmolzenen Kern,

00:58:50: der hatte, glaub ich, zwölf Bosse oder so.

00:58:52: Ich weiß nicht mehr genau, es war auf jeden Fall eine Menge.

00:58:56: Und am Ende halt Ragnaros, der halt nicht riesig ist

00:58:58: und üblich schwer von Anfang an.

00:59:00: Also, am Anfang waren wir halt super schlecht alle.

00:59:03: Heutzutage ist tatsächlich, sie haben ein Klassik neu aufgelegt

00:59:06: und dann haben halt 38 Krieger und zwei Heiler Ragnaros

00:59:09: in drei Sekunden gedötet.

00:59:11: Aber das war halt am Anfang ...

00:59:13: gemeinsam entdecken, wie funktioniert 'ne Boss-Mechanik.

00:59:17: Wie ist es, wenn halt die gesamte Gruppe 40 Leute sterben,

00:59:21: weil einer halt stehengeblieben ist und die Bombe ...

00:59:24: Also, einer war halt die Bombe in Baibara und Gadoon, glaub ich,

00:59:28: war einer die Bombe und dann ist halt der gesamte Raid explodiert.

00:59:31: Und das war dann halt, weil einer halt 'nen Fehler gemacht hat.

00:59:34: Und da kann dann auch ein bisschen diese Toxizität hoch.

00:59:37: Also, ich selber war 16 ... - Da wird man dann sauer,

00:59:40: weil er das verfolgt hat. - Ich selber war, glaub ich,

00:59:43: ein ziemlich unerstehlicher Junge mit 15 oder 16.

00:59:46: Und ... ich kann mich noch genauer erinnern,

00:59:49: wir waren in so einer kleineren Fünfer-Instanz,

00:59:51: da gab's dann noch die sozusagen die ersten Sets,

00:59:54: die halt cool sind. - Und dann hat der Priesterin Handschuhe genommen.

00:59:57: Du hast die beschüpt. - Nee, nee, nee, nee, das war ...

01:00:00: Das alles ist bei YouTube geregelt, wir haben vier Millionen.

01:00:04: Ach so. - Bei mir war's anders.

01:00:06: Es war ein Paladin, war mit bei mir mit drin,

01:00:08: das war 'ne zufällig Gruppe, 'ne Fünfergruppe.

01:00:11: Da war ich in den Krieger, also ich.

01:00:12: Und dann ist halt dieses Set der Ehre gedroppt,

01:00:15: was halt das T-0-Set war.

01:00:16: Und der Kopf, also in "Skolo Man",

01:00:19: siehst du diese Instanz, und der Endboss hat den Kopf unter den Helm.

01:00:23: Und dann hat der Paladin den halt bekommen,

01:00:25: aber der Paladin hat ja eigentlich ein eigenes Set sozusagen.

01:00:28: Und ich, als 16-Jähriger, dachte mir,

01:00:30: nein, ich, das ist das Kriegerset, und Paladine dürfen das nicht haben.

01:00:34: Das war einfach für Paladine genauso gut wie für Krieger.

01:00:37: Es war scheißegal.

01:00:39: Ich dachte, du hast zu dumm und zu emotional investiert in dieses Spiel.

01:00:44: Und dann war ich richtig sauer.

01:00:45: Ich hab wirklich den angeflamed, den Typen,

01:00:48: und hab gesagt, was soll das, so 'n Scheiß,

01:00:50: so 'n Dreck, mit dem spiel ich nie wieder.

01:00:53: Also ich war ein richtig ekliger Typ. - Aber komm, 16-Jähriger.

01:00:56: Ja, genau, also, und dann hab ich mir gedacht,

01:00:59: dann auch ein paar Jahre später, als ich dann 19 war,

01:01:01: mit "Rathod", warum hab ich mich eigentlich

01:01:04: über so 'n virtuellen Gegenstand so emotional aufgeregt?

01:01:07: Das ist doch Quatsch.

01:01:08: Aber das war halt das, was mir über dir gemacht hat.

01:01:11: Wenn "WOW" dein Leben ist, neben der Schule,

01:01:14: also irgendwann war die Schule halt nicht mehr mein Leben,

01:01:17: nur noch "WOW".

01:01:18: Dann wirst du halt einfach, bist du emotional so investiert,

01:01:21: dass du irgendwann sagst, okay, ich brauch das Beste,

01:01:24: und ich muss der Beste sein.

01:01:26: Diese soziale Komponente hat mich halt

01:01:28: einfach komplett in 'nen Loch reingesorgt, irgendwie.

01:01:31: Mit 17, 16, 17 so.

01:01:33: Ja, das war auch schwer, da rauszukommen, tatsächlich.

01:01:36: Damal, Olli, hast du den wunderbar, den Brückschlag geschafft,

01:01:40: zu den negativen Aspekten, der gesagt hat,

01:01:42: wir haben uns darüber unterhalten und das Ganze schöne.

01:01:45: Ich kann mir das alles gut vorstellen.

01:01:47: Für mich ist es natürlich, als Aussenstehender,

01:01:49: sich schwer vorzustellen, obwohl ich jetzt mehr weiß,

01:01:52: warum man da dran gekleben bleibt, das genau nahezu verziehen.

01:01:55: Aber kommen wir dazu, dass wir am Anfang schon so 'n bisschen hatten,

01:01:59: Suchtcharakter, negative Auswirkungen auf das eigene Leben,

01:02:02: fang mit Frau Pavlovski an.

01:02:04: Also, ich muss sagen, negative, ich stieh zu der Zeit,

01:02:07: die wir da verbrannt haben.

01:02:09: Ich bin bei Süchten sowieso in den meisten Fällen so,

01:02:12: dass ich was exzessiv mache, und dann wird's, egal, was es für 'ne Sucht ist,

01:02:16: wird's dann irgendwann langweilig irgendwie,

01:02:18: und dann lass ich's halt irgendwann.

01:02:20: Das dauert beim einen mal länger, beim weniger lang.

01:02:23: Aber während ich hier so sprechen hab,

01:02:25: ich tatsächlich, nach all den Jahren,

01:02:27: danke für diese Selbsttätigung, die Hilfegruppe,

01:02:29: mal festgestellt, was mir den Spielspaar genommen hat.

01:02:32: Besser zu werden, und diese Belohnungssysteme,

01:02:35: das hat bei mir total funktioniert.

01:02:37: Und es ist auch immer noch so, dass beim Telefon oder bei meinem Mail-Programm,

01:02:41: wenn da irgendwie 'ne 5 steht bei offenen Mail,

01:02:43: ich kann das nicht, ich muss die angucken, weil ich will das weghaben.

01:02:47: Das sind wie die Ausrufezeichen und die Fragezeichen.

01:02:50: Also, da bin ich wirklich zu sehr Rollenspielerin auch.

01:02:52: Aber das, was mich genervt hat irgendwann, war dieses Leistungsprinzip.

01:02:56: Und das, also du musstest halt irgendwelche Leistungen abliefern.

01:03:00: Und die haben auch Leute von dir erwartet.

01:03:02: Und das ist das, was ich vorhin irgendwie mehr abstrakt gesagt hab.

01:03:05: Und ich hatte halt schon 'n Job.

01:03:07: Also, ich mag auch keine Jobs, wo halt wirklich ganz klar immer nur gesagt wird,

01:03:11: es kommt jetzt, wenn du nicht das ...

01:03:13: Also Erfüllungskwoten oder irgendwie sowas, das ist auch ...

01:03:16: So arbeite ich auch schwer.

01:03:18: Und das hat mir das Spiel so 'n bisschen verleidet.

01:03:21: Und da hab ich durchaus auch Leute gesehen,

01:03:24: die sich da auch versenkt haben.

01:03:26: Es ist mir nicht so passiert,

01:03:27: wird mein Umfeld vielleicht anders geätern.

01:03:30: Deine Einschätzung ist gar nicht, wie man anders dir was gegensagen könnte.

01:03:34: Aber ich ...

01:03:36: Ich hab tatsächlich ...

01:03:39: Das ist das, was die beiden Herren damit meinten.

01:03:41: Ich hab da offensichtlich den Absprung gesteckt.

01:03:44: Ich weiß, dass ich dann irgendwann angefangen habe,

01:03:46: immer mehr Charaktere zu machen, um da was Neues zu haben.

01:03:50: Und dann hab ich mich irgendwann mal erwischt an so 'nem Tal neben Orgrima,

01:03:54: wo ich genau wusste, wo dieser ...

01:03:58: Dino jetzt langläuft.

01:04:00: Ich wusste genau, wann der auftaucht,

01:04:03: in welche Richtung der läuft, in welchem Zickzack der läuft

01:04:06: und wann ich ihn angreifen muss.

01:04:08: Und dann wird's langweilig.

01:04:09: Deswegen bin ich da Gott sei Dank von den Negativen ...

01:04:13: Ja, wie gesagt, bis auf Zeit fressen.

01:04:15: Ich wünschte jetzt, ich könnte sagen,

01:04:17: ich hätte da auch ganz viele andere Sachen zu tun gehabt.

01:04:20: Aber das wusste ich, was ich zu diesem Zeitpunkt machen kann.

01:04:23: Von daher sind die negativen Sachen bei mir nicht so.

01:04:26: Ich hab noch mit Martin noch hören.

01:04:28: Beziehungsweise, ich sag das einfach so,

01:04:31: in Wirklichkeit sitzt du wahrscheinlich mir gegenüber

01:04:33: und hast unter dem Tisch 'nen Rechner laufen,

01:04:36: wo du in der Instanz noch drin bist und 'nen Rate durchführst?

01:04:39: Nee, aber heute Abend schon.

01:04:41: Also, du bist ... - Ach, war ...

01:04:43: 20 Jahre, was auf, okay. - Ja.

01:04:45: 20 Jahre hast du dieses Spiel gespielt. - Ja.

01:04:48: Wahrscheinlich mal mehr, mal weniger, aber immer.

01:04:52: Aber das aktuelle Addon ist vor zwei Wochen rausgekommen.

01:04:56: Und davor hab ich tatsächlich ein paar Monate gar nicht gespielt.

01:04:59: Also so drei, vier, würd ich sagen.

01:05:01: Und jetzt in den zwei Wochen hab ich tatsächlich

01:05:04: auch nur einen Charakter gelevelled,

01:05:06: damit ich ihn ab heute spielen kann, wo der interessante Part anfängt.

01:05:10: Aber ja, also jedes Addon hab ich gespielt.

01:05:13: Und es ist auch immer wieder so ...

01:05:15: Ich muss meinen negativen Teil mit so 'nem positiven Aufbau beginnen.

01:05:19: Jedes Addon kommen so wieder die Leute,

01:05:21: mit denen ich teilweise seit 20 Jahren das spiele.

01:05:24: Und das ist schon mal ganz schön.

01:05:26: Die Probleme mit dieser Loot-Verteilung da ...

01:05:32: hatte ich eigentlich kaum.

01:05:34: Das lag bei mir daran, dass am Anfang war das so,

01:05:38: wie wir es eben beschrieben hatten, dass alle erst mal am Entdecken waren.

01:05:42: Und alles hat ewig gedauert, weil niemand wusste, wie was geht.

01:05:45: Und es auch noch nicht irgendwie so wie heute einfach irgendwie ...

01:05:49: Dutzende Websites gehabt,

01:05:51: wo irgendwie alle Strategien schon genau aufgeschrieben sind.

01:05:54: Da haben wir so Addons geschrieben für "WOW",

01:05:56: die dann eben den zeitlichen Ablauf von den Bossenkanten und wussten,

01:06:00: wann was passiert.

01:06:01: Und dann konnte es halt ...

01:06:03: Ja, so 'n bisschen so Navi.

01:06:05: Also, man konnte einfach dann viel effizienter spielen,

01:06:08: weil man wusste genau, was zu tun ist und wann.

01:06:10: Und auch die Rollenverteilung wurde mit der Zeit klarer.

01:06:13: Am Anfang wussten alle gar nicht so richtig,

01:06:16: was jetzt genau ihre Aufgabe ist.

01:06:18: Und ich hatte aber das Glück und Unglück zugleich,

01:06:21: dass ich am Anfang schon in 'ner ziemlich guten Gilde,

01:06:24: wenn man so 'nen Zusammenschluss an Spielern gespielt habe,

01:06:27: die sehr organisiert war.

01:06:29: Und wo wir eben zusammen einfach sehr schnell gelernt haben.

01:06:32: Und wenn man mit 'nem Haufen relativ guter Spieler zusammenspielt,

01:06:37: dann ist diese ganze Loot-Verteilung eigentlich nie 'ne Frage,

01:06:40: weil man eh jede Woche alle Bosses schafft.

01:06:42: Und jeder weiß, dass jeder alles bekommt.

01:06:45: Also, es ist eigentlich nur 'ne Frage so 'n bisschen,

01:06:48: wo es ist jetzt sinnvoller, wer das zuerst bekommt.

01:06:51: Aber da gab's ganz selten Streitigkeiten,

01:06:53: die man nachlässig gefühlt hat.

01:06:55: Weil eh alle wollten, wenn dann das nächste Raid-Dungeon

01:06:58: von Blizzard fertig ist und die das rausbringen,

01:07:00: dass man schon alle das beste Equipment haben für sich

01:07:03: und dann mit am besten vorbereitet da reingehen.

01:07:06: Und dadurch, dass aber eben diese Organisation online

01:07:10: immer besser geworden ist, dass es eben Tools gehabt wird,

01:07:13: die ganze Office-Programme wurden besser,

01:07:15: und vor allem online auch, ist das Spiel schneller geworden.

01:07:18: Dieser Entdecker-Aspekt ist immer mehr weggegangen.

01:07:21: Der Erwärmungsdruck von dem Anni auch berichtet hat,

01:07:24: der ist insofern gestiegen,

01:07:25: als dass es spielerisch anspruchsvoller wurde.

01:07:28: Weil man später mit den so Burning Crusade-Fingern das schon an

01:07:32: und The Wrath of the Lich ging,

01:07:34: dem dritten Airdawn wurde es dann ziemlich extrem,

01:07:37: dass man schon aus den Betas wusste, was die Bosse machen,

01:07:40: zumindest für die Allermeisten.

01:07:42: Und sich dann, es erwartet wurde, dass man sich darauf vorbereitet.

01:07:46: Und es dann wirklich nur noch die spielerische Ausführung war,

01:07:49: die über Erfolg und Misserfolg entschieden hat.

01:07:52: Und das hat natürlich auch Blizzard dann eingebaut,

01:07:54: weil wenn sie die Bosse zu einfach machen,

01:07:57: dann gehen alle rein und sind in zwei Stunden fertig

01:07:59: und haben dann sechs Monate lange Weile

01:08:01: bis Blizzard das nächste Raid-Dunge rausgebracht hat.

01:08:04: Das heißt, sie haben sie dann auch so designed,

01:08:06: dass man eben mit diesem Wissen, wie das geht,

01:08:09: dann trotzdem noch diese Aufteilung,

01:08:10: wer macht, was, wann, passiert, was und so,

01:08:13: wirklich über mehrere Wochen teilweise einstudieren musste,

01:08:16: bis wirklich alle das so drin hatten und verinnerlicht hatten,

01:08:19: was sie dann eben diese Bosse geschafft hat

01:08:21: und sich auch untereinander ausgetauscht haben,

01:08:24: was die beste Strategie ist.

01:08:25: Und da hatte ich erst mal noch der positive Teil,

01:08:28: das hat Leuten mehrere Sachen beigebracht,

01:08:31: dass man zum Beispiel erst mal ganz basic,

01:08:33: das, was ich vorhin gemacht habe, zu spät kommen, zum Raid,

01:08:36: das geht eigentlich nicht, weil da warten 25 Leute.

01:08:39: Und das hat so vielen Jugendlichen auch beigebracht,

01:08:42: wie es später auf der Arbeit ist so.

01:08:44: Also, du kannst ja nicht zu spät kommen,

01:08:46: wenn 20 Leute auf dich warten, das ist einfach keine Option.

01:08:49: Ja, und in World of Warcraft hat einen dann eben die Gilde gefressen.

01:08:55: Also, das gab irgendwie relativ schnell Ärger.

01:08:57: Und wenn das jemand öfter gemacht hat,

01:08:59: dann war er nicht mehr dabei, es geht einfach nicht.

01:09:02: Und auch dieses Organisiertsein, sich vorbereiten und so,

01:09:05: das sind alles so Skills, die ganz viele Leute

01:09:07: später fürs Leben mitgenommen haben,

01:09:09: auch diese Konfliktblösung um Items.

01:09:11: Also so eine Gildenleiterin.

01:09:13: Und eine Exeter-Belle machen.

01:09:15: So eine Gildenleiterin und dann Gildenleiter, genau.

01:09:18: Und dann wird so quasi ein Büro geführt.

01:09:20: Und also ist irgendwie so eine Mischung aus

01:09:23: Chef und Kindergärtner, also würde ich sagen.

01:09:25: Also, man muss einfach diesen Haufen managen

01:09:28: und dafür sorgen, dass alle so in eine grundsätzliche Richtung schwimmen.

01:09:32: Und das kann eine tagesfüllende Aufgabe sein,

01:09:35: immer wieder für Leute.

01:09:36: Und da haben unheimlich viele Leute dann irgendwie später

01:09:40: im Job irgendwelche Sachen einfach schon gekonnt.

01:09:44: Und wo man davon ausgehen würde,

01:09:46: dass sie in der Ausbildung eigentlich nicht lernen,

01:09:49: sondern dass das mit Erfahrung kommt.

01:09:51: Und die hatten die aber schon aus dem Spiel.

01:09:54: Und das würde ich als eine der großen, positiven Sachen mitnehmen.

01:09:57: Und dieser Leistungsdruck, den bin ich aber auch irgendwann

01:10:00: zum Opfer gefallen, was irgendwie der Grund ist,

01:10:03: warum ich eben nicht mehr so viel spiele.

01:10:05: Und auch eher wieder die kleineren Dungeons mache,

01:10:08: weil das mittlerweile auf einem Level an Professionalität angekommen ist,

01:10:12: wo wenn man vorne dabei sein will.

01:10:14: Wenn ich irgendwie auf der ersten Seite bin von dieser Rangliste,

01:10:18: dann ist es eigentlich für mich nicht interessant.

01:10:20: Und da musste ich irgendwann eingestehen,

01:10:23: so rund um Mist of Pandaria,

01:10:25: dass ich einfach spielerisch dazu nicht in der Lage bin.

01:10:28: Ich bin nicht schnell genug von Reaktionen her

01:10:30: und konzentriert genug, dass ich auf diesem Niveau mitspielen kann.

01:10:34: Und das Schade ist,

01:10:35: dass es keine Alternative gibt in dieser Welt.

01:10:38: Sie haben sich sehr reingefuhr, aber wenig.

01:10:41: Mit der Welle schon in den neuen Ad-Ons kannst du Items über mehrere ...

01:10:45: Aber das ging eben auch wieder da zurück.

01:10:49: Da gab es natürlich Unmut unter den Spielern,

01:10:52: dass sie, wenn sie die besten Items wollten,

01:10:54: da kann nicht herankommen konnten,

01:10:56: weil sie die schwierigsten Rates nicht geschafft haben.

01:10:59: Dann hat Blizzard Systeme eingeführt,

01:11:01: wie man die kleineren Dungeons machen kann.

01:11:03: Und im Prinzip auch alle Items daraus kriegen kann.

01:11:06: Und so pro Woche, wenn man genug Dungeons gemacht hat,

01:11:08: kriegt man noch ein zufälliges Item dazu.

01:11:11: Man muss einfach nur jede Woche ein paar Dungeons spielen.

01:11:14: Irgendwann hat man alles.

01:11:15: Und das stößt natürlich aber bei denen,

01:11:17: die diesen hohen Aufwand da reinstecken,

01:11:20: wieder auf wenig Gegenliebe,

01:11:21: weil die natürlich harte für gearbeitet haben.

01:11:23: Und dann sehen wie Leute,

01:11:25: die irgendwie drei Stunden die Woche spielen,

01:11:27: am Ende mit dem selben Geh rumlaufen.

01:11:29: Und ja, das ist immer so ein ...

01:11:31: Blizzard versucht da schon alle irgendwie zu inkludieren.

01:11:34: Ich finde das als Endpunkt ein bisschen ...

01:11:37: Wir hatten gerade die positiven Punkte,

01:11:39: aber es ist natürlich so, das, was du gerade sagst,

01:11:42: das ist ja schon so ein bisschen Spiegel von der echten Welt.

01:11:45: Dieser Leistungsdruck und dann noch dieser Night,

01:11:47: dass die andere das vielleicht bekommen mit weniger Aufwand.

01:11:51: Das finde ich jetzt kein so schönes Ende.

01:11:53: Deswegen möchte ich von euch noch mal was Positives am Ende ...

01:11:57: Jetzt fragt ihr's mal.

01:11:58: Positives, aber wenn wir was netten hier rausgehen.

01:12:01: Vorher ist noch kurz den Werbeblock in eigener Sache.

01:12:04: Alles zu World of Warcraft und diesen anderen Crafts und Worlds

01:12:08: wie sie alle heißen.

01:12:09: Über überhaupt zu Videospielen und Computerspielen.

01:12:12: Das ist natürlich auf Golem.de.

01:12:13: Das war der Werbeblock in eigener Sache.

01:12:16: Von keinem der Leute, die hier am Tisch sitzen,

01:12:18: würde ich sagen, glaube ich. - Benchmarks-Affizien.

01:12:21: Benchmarks von Martin. - Ja.

01:12:22: Olli hat vielleicht mal so ein Game-Konsolter,

01:12:25: hier so eine Hand-Hack-Konsolter.

01:12:27: Genau, es kommt doch bei Games zum Beispiel.

01:12:29: Ich teste momentan, oder spiele momentan,

01:12:32: Warmer 40K, Space Marine 2.

01:12:33: Also unser Spielredakteur Peter, der ist dann auch so,

01:12:37: da gibt es auch gerne mal Spiele ab,

01:12:39: wie er selber nicht schafft oder wo andere eine Mehrleinenschaft haben.

01:12:43: So mit mir kam, dass ich mit einem guten Freund,

01:12:45: der tatsächlich kann im Gegensatz zu mir,

01:12:48: den Flugsimulator damals getestet habe, als er rauskam.

01:12:51: Bei Peter meinte, sorry, das bei aller Liebe,

01:12:53: er kann dem gar nicht so gerecht werden.

01:12:55: Ich meinte, okay, ich kann es natürlich null,

01:12:58: aber ich hab einen guten Freund,

01:12:59: wir können dann zusammen sitzen in einem Cockpit

01:13:02: und haben bei 30 Grad saßen wir dann bei mir in der Bude,

01:13:05: und dann ist der da geflogen.

01:13:07: Dann kommte er den nächsten, dann müssen wir beide.

01:13:09: Wir kommen zu einem positiven Abschlusswort.

01:13:12: Ich überlege grad, in welcher Richtung ...

01:13:14: Ich kann ja mal meine umfangreichen Notizen ...

01:13:17: Ich finde ehrlich gesagt, dass die ...

01:13:20: für mich was das Positivste war,

01:13:24: ist, dass ich als Mensch,

01:13:27: vor allem als junger Mensch,

01:13:29: nicht der supersozial- kommunikativste Mensch war,

01:13:32: einfach Freunde gefunden habe,

01:13:34: die teilweise auch viel älter waren als ich.

01:13:37: Da waren dann teilweise zehn Jahre älter als ich.

01:13:40: Ich hab halt Freunde online gefunden,

01:13:43: die halt irgendwie so ticken wie ich,

01:13:45: mit denen ich halt auch über allen möglichen Kram regen konnte.

01:13:49: Wir konnten rumalbern, wir konnten halt ...

01:13:51: In diesem WoW konnte man halt einfach irgendwie ...

01:13:55: halt sich austoben.

01:13:56: Man hat tatsächlich auch erste Erfahrungen,

01:13:59: zum Beispiel mit dem anderen Geschlecht gemacht,

01:14:02: weil ich war ja nur in WoW,

01:14:03: während andere irgendwie auf Partys gegangen sind,

01:14:06: da romantische Beziehungen geführt haben.

01:14:08: Weil ich halt nur in WoW drin ... - Hab wir komplett ausgeklammert.

01:14:12: Ja, ich hab tatsächlich mehrere Liebesbeziehungen entdeckt.

01:14:17: Danke dir, aufgeklammert.

01:14:19: Kommen wir jetzt ...

01:14:20: Ich hab auch noch so vier andere Notizen.

01:14:23: Das ist krass, wie groß dieses Thema ist.

01:14:25: Was aber auch logisch ist,

01:14:27: weil es ist ja eine eigene Welt und sie lief über 20 Jahre.

01:14:30: Was waren die positive Abschlussworte? - Positive Abschlussworte.

01:14:34: Es war wirklich gerade in der Anfangszeit so mit des Aufregendste,

01:14:37: was ich an Spielen angefangen habe.

01:14:40: Aufgrund der vielen Neuerungen, aufgrund der vielen sozialen Komponenten,

01:14:44: was Olli auch gerade gesagt hat,

01:14:46: ich war ja mit sehr vielen Leuten da zusammen, die ich sehr kannte.

01:14:50: Aber man hat den Freundeskreis ein bisschen erweitert auch,

01:14:53: weil die Leute dann ihre Leute wieder reingebracht haben.

01:14:56: Und dann hat man dadurch wieder Leute kennengelernt.

01:14:59: Ganz viele Frauen mit reingebracht, die mit Spielen noch nie was zu tun hatten.

01:15:03: Einige sind wirklich auch beim Spielen geblieben.

01:15:06: Die soziale ... die Community-Komponente, das ist natürlich was,

01:15:10: wo ich halt auch zu Hause bin.

01:15:12: Das hab ich selten so gesehen wie in diesem Spiel.

01:15:15: Und das ist ... ja, wie gesagt, das war ...

01:15:19: war schon ... vom Gefühl her ...

01:15:23: hat man sich wirklich gefühlt wie in einem Metaversum.

01:15:26: Martin hat ja seine positiven Sachen jetzt schon gesagt.

01:15:29: Als Alterspräsident erwiesenermaßen in dem Ganzen hier,

01:15:32: würde ich trotzdem gerne von dir vielleicht so was wie ...

01:15:35: was ist das nächste, was die Leute, die das Spielen erwartet?

01:15:39: Würdest du jemanden heutzutage, zum Beispiel jemand,

01:15:42: der oder diesen Podcast hört und sich überlegt,

01:15:44: sollte ich das mal ausprobieren?

01:15:46: Würdest du denen sagen, ja, lohnt sich, kann man immer noch machen?

01:15:49: Oder nee, gibt's viel bessere?

01:15:51: Oder was wär dein Blick in die Zukunft?

01:15:53: Ich würde sagen nur mit Freunden zusammen, die das schon spielen.

01:15:57: Das ist tatsächlich schwer.

01:15:59: Also, es gibt zwar ... man wird sehr an die Hand genommen,

01:16:01: aber ich weiß nicht, ob es alleine, ohne diese History dazu,

01:16:07: schon persönlich zu haben, ob es einen so catchen würde,

01:16:10: wie es das damals getan hat, wo es irgendwie komplett neu war.

01:16:13: Wo jeder die ersten Schritte gemacht hat.

01:16:16: Ich würde ganz kurz ...

01:16:17: die sozialen Sachen hatten wir alle schon.

01:16:20: Ähm ... die ...

01:16:22: diese professionelle Sache,

01:16:23: da sind unheimlich viele Jobs daraus entstanden aus diesem Spiel.

01:16:27: Dass irgendwelche Leute die Videos drüber gemacht haben,

01:16:30: die später auch in die Videoproduktion gegangen sind.

01:16:33: Oder beim Fernsehen arbeiten oder so.

01:16:35: Meine ganze Technik-Karriere ist im Wesentlichen auf der Wege wachsen,

01:16:38: weil ich einfach nur dieses Spiel ordentlich spielen wollte.

01:16:41: Es war teilweise wirklich schwierig, dass es gut läuft.

01:16:44: Da hab ich mich so sehr in die Technik vertieft,

01:16:47: obwohl ich eigentlich einen ganzen Tag dieses Spiel spielen wollte,

01:16:50: dass daraus am Ende so viel entstanden ist, was ich bis heute mache.

01:16:54: Das waren noch positive Abschriftworte.

01:16:57: Vielen Dank fürs Zuhören.

01:16:58: Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob ich dieses Spiel

01:17:01: immer mal anmachen werde.

01:17:02: Ich gucke mir aber auf jeden Fall im Anschluss ein Video darüber an,

01:17:06: wie das aussieht und wie sich das bewegt.

01:17:08: Ich wär wahrscheinlich nichts verstehen.

01:17:10: Aber wir verlinken in den Shownutzen ein paar Infos,

01:17:13: sicherlich auch noch ein Gameplay-Video oder irgendwas.

01:17:16: Und ja, vielen Dank fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal.

01:17:20: Danke.

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